Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Laba-laba.

gajah pahlawan kita mendarat di G7 dan mengalahkan kuda Laba-laba!

Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Laba-laba mundur.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari D2 ke E3, pion pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F7; lalu pion pahlawan kita menempati F3, meninggalkan F2 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari E4 ke D6, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari G1 ke E2.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di G5. Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan pion di C3.

kuda Laba-laba maju dari D6 ke B7. Dari C3 ke A4, kuda pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Laba-laba menempatkan kuda di D6, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di C5. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E8.

Dari C5 ke A6, kuda pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari F6 ke G4. Dengan mengambil pion di C7, pahlawan kita mendorong Laba-laba ke skak.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di D5, dan kuda Laba-laba maju dari G4 ke H2.

pahlawan kita majukan kuda dari D5 ke C3. Laba-laba menangkap pion di F3 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D1. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke G4; lalu kuda pahlawan kita menempati E4, meninggalkan C3 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke E6, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari E4 ke F2. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di E8.

Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan pion di G4.

kuda Laba-laba maju dari F3 ke H4. Dari G4 ke E5, kuda pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Laba-laba menempatkan kuda di G7, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di D3. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke F3, dan segera setelah itu kuda pahlawan kita menempati E1, meninggalkan D3 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari F3 ke G5; lalu pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari E1 ke F3. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di H7.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di B2, dan raja Laba-laba maju dari E6 ke D7. Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan kuda di G7.

Laba-laba menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di F8. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke C7.

Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di E7.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari C7 ke B7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E3 ke E4. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C7.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E5, sementara raja Laba-laba maju dari C7 ke B7. pahlawan kita majukan pion dari E5 ke E6, dan laba-laba menempatkan raja di C6, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di D8. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke F6, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati E7, meninggalkan E6 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari C6 ke D7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa kuda ke E5.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di E8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di A5. Laba-laba menggerakkan raja dari E8 ke E7 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

Dari B4, gajah pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Laba-laba menempatkan raja di E6, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di D3. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke D7; lalu gajah pahlawan kita menempati C3, meninggalkan B4 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E6 ke F5, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari D3 ke F2. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di E6.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D2, sementara kuda Laba-laba maju dari D7 ke B6. pahlawan kita majukan raja dari D2 ke D3, dan laba-laba menempatkan kuda di D7, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D4. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke B8, dan segera setelah itu kuda pahlawan kita menempati E4, meninggalkan F2 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari B8 ke D7; lalu pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari C3 ke B4. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di E5.

Dari C5, kuda pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

raja Laba-laba maju dari E6 ke F6. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa kuda ke D7.

Laba-laba menempatkan raja di G5, mengawasi setiap petak. Dari D4 ke E5, raja pahlawan kita menelan kuda Laba-laba.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G6. Dari F8, kuda pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G6 ke H5, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari B4 ke E1. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G5.

pahlawan kita memberi skak dengan kuda di E6.

raja Laba-laba maju dari G5 ke H6. Dari D2, gajah pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Laba-laba menempatkan raja di G6, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F4. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F6, dan segera setelah itu kuda pahlawan kita menempati F8, meninggalkan E6 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F6 ke F7; lalu pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari F8 ke D7. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G8.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di E5, dan raja Laba-laba maju dari G8 ke H8. pahlawan kita memberi skak dengan kuda di F7.

Laba-laba menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di B4. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G7; lalu kuda pahlawan kita menempati E5, meninggalkan F7 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke G8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari E5 ke G6. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H7.

Dari F8, kuda pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

raja Laba-laba maju dari H7 ke G7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa gajah ke C3.

Laba-laba menggerakkan raja dari G7 ke F8 dan menjatuhkan kuda pahlawan kita.

Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Laba-laba.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 14 s
Moves
110
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 5
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Laba-laba, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (110 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 3