Kronik pertempuran
Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Tikus.
pahlawan kita membalas dengan amarah: pion melompat dari B2 ke A3 dan menangkap pion musuh.
Baik pahlawan kita maupun Tikus meraih kemenangan. Seri di papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dari B2 ke A3, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.
Tikus menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A4. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke D6, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati A3, meninggalkan A2 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke E8; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C2 ke C3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F8.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di D3, dan pion Tikus maju dari E7 ke E6. pahlawan kita majukan pion dari E2 ke E3, sementara tikus menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di D4. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke E5.
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di E5.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke H6. Dari E5 ke D6, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G7. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di C7.
raja Tikus maju dari G7 ke H6. Promosi: di C8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Tikus menempatkan raja di G5, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan pion di C6.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H6. Dari C6 ke C5, menteri pahlawan kita menelan pion Tikus.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari H6 ke G7; lalu pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari C5 ke D6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H8.
Dari D6 ke G6, menteri pahlawan kita menelan pion Tikus.
Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Tikus mundur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 34 s
- Moves
- 29
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Tikus, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (29 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.