Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Yarasa di lantai 4.
pahlawan kita membalas dengan amarah: gajah melompat dari C1 ke H6 dan menangkap benteng musuh.
Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Yarasa melarikan diri dari papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita menangkap benteng musuh: gajah melompat dari C1 ke H6.
Dari kegelapan, Yarasa mendorong raja ke D7, sementara pion pahlawan kita menempati F4, meninggalkan F2 di belakang. Yarasa membalas dengan menggerakkan pion dari D5 ke D4, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari F4 ke F5.
Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan pion di C4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di F6, dan segera setelah itu kuda Yarasa maju dari B7 ke D8.
pahlawan kita majukan gajah dari H6 ke G5; lalu yarasa menempatkan kuda di E6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di F7.
Dari kegelapan, Yarasa mendorong raja ke C7, dan gajah pahlawan kita menempati C1, meninggalkan G5 di belakang. Yarasa membalas dengan menggerakkan kuda dari E6 ke D8.
Pion pahlawan kita diangkat di F8 dan menjadi menteri.
Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan kuda di E6. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di F7.
raja Yarasa maju dari C7 ke B8. pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di E6.
Yarasa menempatkan pion di D3, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C3. Dari kegelapan, Yarasa mendorong pion ke E3.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E3.
Yarasa membalas dengan menggerakkan pion dari E5 ke E4. pahlawan kita menangkap pion di D6 dan menempatkan Yarasa dalam skak.
Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan raja di B7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di D4, dan segera setelah itu raja Yarasa maju dari B7 ke C7.
pahlawan kita menangkap pion di C4 dan menempatkan Yarasa dalam skak.
Yarasa menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E4.
Dari kegelapan, Yarasa mendorong raja ke C7. pahlawan kita menangkap pion musuh: menteri melompat dari E4 ke D3.
Yarasa membalas dengan menggerakkan pion dari B6 ke B5. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di B5.
Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan pion di A6. pahlawan kita menangkap pion musuh: menteri melompat dari B5 ke A6.
raja Yarasa maju dari C7 ke D7. pahlawan kita menangkap pion di A4 dan menempatkan Yarasa dalam skak.
Yarasa menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di A6. Dari kegelapan, Yarasa mendorong raja ke F8, sementara menteri pahlawan kita menempati B7, meninggalkan A6 di belakang.
Yarasa membalas dengan menggerakkan raja dari F8 ke G8, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke F2. Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan raja di F8.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F3, dan segera setelah itu raja Yarasa maju dari F8 ke E8. pahlawan kita majukan raja dari F3 ke E4; lalu yarasa menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E5. Dari kegelapan, Yarasa mendorong raja ke G8, dan raja pahlawan kita menempati F6, meninggalkan E5 di belakang.
Yarasa membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke H8, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F6 ke G6. Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan raja di G8.
pahlawan kita memberikan mat terakhir dari C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 0 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.