Kronik pertempuran
Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Laba-laba.
pion pahlawan kita mendarat di F3 dan mengalahkan kuda Laba-laba!
Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Laba-laba dan mengklaim kemenangan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dari F2 ke E3, pion pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D8; lalu pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari G1 ke F3. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di C5.
Dari F3 ke E5, kuda pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
raja Laba-laba maju dari D8 ke C7. Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan pion di G6.
Laba-laba menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak. Dengan mengambil pion di E7, pahlawan kita mendorong Laba-laba ke skak.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke C7. Dari D5, kuda pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari C7 ke C8. Dari D5 ke C3, kuda pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di D7. Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan kuda di E4.
kuda Laba-laba maju dari D7 ke E5. Dari E4 ke C5, kuda pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Laba-laba memberi skak dengan kuda di F3.
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan kuda di F3.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke B8. Dengan mengambil pion di A6, pahlawan kita mendorong Laba-laba ke skak.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari B8 ke C8; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C2 ke C4. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D7.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di D4, dan raja Laba-laba maju dari D7 ke C8. pahlawan kita majukan pion dari C4 ke C5, sementara laba-laba menempatkan pion di A3, mengawasi setiap petak.
Dari C1 ke A3, gajah pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D8; lalu pion pahlawan kita menempati D5, meninggalkan D4 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke E8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C5 ke C6.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di D6, sementara raja Laba-laba maju dari D8 ke C8.
pahlawan kita majukan pion dari C6 ke C7, dan laba-laba menempatkan raja di B7, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan kuda di C5.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke A8. Promosi: di C8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari A8 ke A7; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari D6 ke D7. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di B6.
Promosi: di D8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
raja Laba-laba maju dari B6 ke A7. Mat. menteri pahlawan kita di C7 membiarkan Laba-laba tanpa jalan keluar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 9 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Laba-laba, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.