Kronik pertempuran

Duel dimulai: pahlawan kita melawan Laba-laba di lantai 3.

pahlawan kita membalas dengan amarah: kuda melompat dari B3 ke A1 dan menangkap benteng musuh.

Baik pahlawan kita maupun Laba-laba meraih kemenangan. Seri di papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari F2 ke E3.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D7, sementara pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari G1 ke F3. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di G4.

pahlawan kita menangkap pion di E5 dan menempatkan Laba-laba dalam skak.

raja Laba-laba maju dari D7 ke D6. pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di G4.

Laba-laba menempatkan raja di C6, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa kuda ke E5.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke B6. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G6.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari E7 ke E6, dan pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari G6 ke E7. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C5.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di C8, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari C5 ke B4. pahlawan kita majukan kuda dari C8 ke A7; lalu laba-laba menempatkan pion di A3, mengawasi setiap petak.

Dari C6, kuda pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke B5. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa kuda ke D4.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari B5 ke A5. pahlawan kita memberi skak dengan kuda di B3.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di A4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H4; lalu pion Laba-laba maju dari A3 ke A2.

pahlawan kita majukan pion dari H4 ke H5. Di A1, Laba-laba promosi dan mendapat benteng penguat.

pahlawan kita menangkap benteng musuh: kuda melompat dari B3 ke A1.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke B5, sementara pion pahlawan kita menempati H6, meninggalkan H5 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari B5 ke C5, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H6 ke H7.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C6. Pion pahlawan kita diangkat di H8 dan menjadi menteri.

raja Laba-laba maju dari C6 ke D7. pahlawan kita menangkap pion musuh: menteri melompat dari H8 ke C3.

Laba-laba menempatkan pion di A5, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A5.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke C3. pahlawan kita menangkap kuda musuh: menteri melompat dari A5 ke C3.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke C8, sementara pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari C3 ke E5. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D7.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C4; lalu pion Laba-laba maju dari C7 ke C5. pahlawan kita majukan kuda dari A1 ke B3, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak.

pahlawan kita menangkap pion musuh: kuda melompat dari B3 ke C5.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke C8. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E6.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari C8 ke D7, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C4 ke C5. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C6.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E4, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari C6 ke B7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke C7.

Laba-laba menempatkan raja di A8, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C6.

Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Laba-laba mundur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 46 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
18 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Laba-laba, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 3