Kronik pertempuran

Yeray D. menata bidak menghadap Laba-laba. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

raja Yeray D. mendarat di F4 dan mengalahkan kuda Laba-laba!

Duel berakhir seri: Yeray D. dan Laba-laba mundur.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dengan tangan mantap, Yeray D. menempatkan raja di E2, sementara kuda Laba-laba maju dari E4 ke G5. Dari E2 ke E3, raja Yeray D. menelan pion Laba-laba.

Skak dari Laba-laba: kuda berakar di D5.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Yeray D. menaruh raja di D3. Laba-laba memberi skak dengan kuda di F4.

Dari D3 ke C3, raja Yeray D. menelan pion Laba-laba.

kuda Laba-laba mencapai E2 dan mengancam raja Yeray D.

Yeray D. meluncurkan raja melintasi papan, dari C3 ke B4, sementara dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di G3. Dari B4 ke A4, raja Yeray D. menelan pion Laba-laba.

kuda Laba-laba maju dari G3 ke E2. Yeray D. majukan raja dari A4 ke A5, sementara laba-laba menempatkan kuda di F4, mengawasi setiap petak.

Dari A5 ke A6, raja Yeray D. menelan pion Laba-laba.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke C6; lalu raja Yeray D. menempati B6, meninggalkan A6 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari F4 ke E6.

Dari B6 ke C6, raja Yeray D. menelan pion Laba-laba.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F7. Dengan tangan mantap, Yeray D. menempatkan raja di D5. Skak dari Laba-laba: kuda berakar di F4.

Dari D5 ke E5, raja Yeray D. menelan pion Laba-laba.

Laba-laba memberi skak dengan kuda di D3.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Yeray D. menaruh raja di D4. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke F4, dan segera setelah itu raja Yeray D. menempati E5, meninggalkan D4 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari E7 ke E6. Serangan bersih: raja Yeray D. menjatuhkan kuda di F4.

Laba-laba memberi skak dengan pion di E5.

Dari F4 ke E5, raja Yeray D. menelan pion Laba-laba.

kuda Laba-laba mencapai F3 dan mengancam raja Yeray D.

Yeray D. majukan raja dari E5 ke F4, sementara laba-laba menempatkan kuda di D2, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Yeray D. menaruh raja di G5.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E6. Serangan bersih: raja Yeray D. menjatuhkan pion di G6.

Seri. Dungeon menyimpan nama Yeray D. dan Laba-laba.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
42 s
Moves
37
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Laba-laba, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.

More from floor 3