Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Laba-laba di lantai 3.
pahlawan kita membalas dengan amarah: gajah melompat dari E5 ke A1 dan menangkap benteng musuh.
Baik pahlawan kita maupun Laba-laba meraih kemenangan. Seri di papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita menangkap pion musuh: gajah melompat dari C1 ke E3.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D8, sementara gajah pahlawan kita menempati C5, meninggalkan E3 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari A4 ke A3.
pahlawan kita menangkap pion musuh: gajah melompat dari C5 ke A3.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E2, dan segera setelah itu kuda Laba-laba maju dari E4 ke F2.
pahlawan kita menangkap kuda musuh: raja melompat dari E2 ke F2.
Laba-laba menempatkan pion di E6, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E3. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke E4.
pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari E3 ke E4.
Laba-laba memberi skak dengan pion di F5.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E4 ke D3, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di C2. pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari D3 ke C2.
pion Laba-laba maju dari E6 ke E5. pahlawan kita majukan gajah dari A3 ke B2, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan raja di E6, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D3. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D6, sementara gajah pahlawan kita menempati C3, meninggalkan B2 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D6 ke C5. pahlawan kita menangkap pion musuh: gajah melompat dari C3 ke E5.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D4, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari C6 ke B6.
pahlawan kita majukan raja dari D4 ke D5; lalu laba-laba menempatkan raja di B7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C5.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke A5, dan gajah pahlawan kita menempati F4, meninggalkan E5 di belakang. Dari bayangan, Tusukan punggung. Laba-laba kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari B7 ke C8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C5 ke C6. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di A4.
pahlawan kita menangkap pion musuh: gajah melompat dari F4 ke C7.
pion Laba-laba maju dari A4 ke A3, dan segera setelah itu pahlawan kita majukan gajah dari C7 ke D6. Laba-laba menempatkan pion di A2, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di E5. Di A1, Laba-laba promosi dan mendapat benteng penguat.
pahlawan kita merebut benteng musuh dengan mendarat di A1.
Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Laba-laba mundur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 23 s
- Moves
- 43
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Laba-laba, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.