Kronik pertempuran
Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Laba-laba.
raja pahlawan kita mendarat di B4 dan mengalahkan kuda Laba-laba!
Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Laba-laba mundur.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G2 ke G3, dan dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di E2. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di E2.
pion Laba-laba maju dari G6 ke G5. pahlawan kita majukan pion dari G3 ke G4, dan laba-laba menempatkan kuda di D5, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D3. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke A3. Dari D3 ke E4, raja pahlawan kita menelan kuda Laba-laba.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari C7 ke C6; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E4 ke D3. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di C2.
Dari D3 ke C2, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
kuda Laba-laba mencapai B4 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita majukan raja dari C2 ke B3, sementara laba-laba menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak. Dari B3 ke B4, raja pahlawan kita menelan kuda Laba-laba.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke A2; lalu raja pahlawan kita menempati B3, meninggalkan B4 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari E7 ke E6, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B3 ke B2.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di E7. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di A2.
pion Laba-laba maju dari E5 ke E4. pahlawan kita majukan raja dari A2 ke B2, dan laba-laba menempatkan pion di C5, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C2. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E8, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati D2, meninggalkan C2 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke F7; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D2 ke E3. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F6.
Dari E3 ke E4, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
raja Laba-laba maju dari F6 ke G6. pahlawan kita majukan raja dari E4 ke E5, sementara laba-laba menempatkan pion di C4, mengawasi setiap petak.
Dari E5 ke E6, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke C3; lalu raja pahlawan kita menempati E5, meninggalkan E6 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari A6 ke A5, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E5 ke D4.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di A4. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di C3.
raja Laba-laba maju dari G6 ke F6. pahlawan kita majukan raja dari C3 ke B4, dan laba-laba menempatkan pion di A3, mengawasi setiap petak.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di A3.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G6, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati B3, meninggalkan A3 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G6 ke F6; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B3 ke C3.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D4, dan raja Laba-laba maju dari G7 ke H6.
pahlawan kita majukan raja dari D4 ke E3, sementara laba-laba menempatkan raja di H7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E4.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H8; lalu raja pahlawan kita menempati F5, meninggalkan E4 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari H8 ke H7.
Dari F5 ke G5, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di H5, sementara raja Laba-laba maju dari G8 ke H7.
pahlawan kita majukan pion dari G4 ke G5, dan laba-laba menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G6.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G8, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati H6, meninggalkan H5 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke H8.
Dari G7, pion pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G6.
Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Laba-laba.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 0 s
- Moves
- 73
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Laba-laba, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.