Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Laba-laba. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Laba-laba menggerakkan raja dari H8 ke H7 dan menjatuhkan kuda pahlawan kita!
Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Laba-laba melarikan diri dari papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di D3. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke C5, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati F3, meninggalkan F2 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari E5 ke E4. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di E4.
Laba-laba maju ke B2 dan merebut pion kita.
Dari C1 ke B2, gajah pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
kuda Laba-laba maju dari C5 ke D7. pahlawan kita majukan benteng dari A1 ke D1, sementara laba-laba menempatkan pion di A5, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A3. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke C5; lalu gajah pahlawan kita menempati D4, meninggalkan B2 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari C5 ke B7. Dari D4 ke E3, gajah pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di D6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di F4, sementara pion Laba-laba maju dari F6 ke F5.
pahlawan kita majukan pion dari G2 ke G4. Laba-laba menggerakkan pion dari F5 ke E4 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di E4.
Laba-laba maju ke E4 dan merebut pion kita.
kuda pahlawan kita menempati F3, meninggalkan G1 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari E7 ke E5.
Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di E5.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di F2. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di D2, dan raja Laba-laba maju dari E8 ke F7.
pahlawan kita memberi skak dengan benteng di D7.
Laba-laba menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak. Dari D7 ke C7, benteng pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Laba-laba menggerakkan kuda dari F2 ke G4 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
kuda pahlawan kita menempati G5, meninggalkan F3 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke F8. pahlawan kita memberi skak dengan kuda di H7.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G8. Dari G7, benteng pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
raja Laba-laba maju dari G8 ke H8. pahlawan kita majukan pion dari C2 ke C4. Laba-laba menggerakkan kuda dari G4 ke E5 dan menjatuhkan gajah pahlawan kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di C7. Laba-laba maju ke C4 dan merebut pion kita.
Dari C7 ke C4, benteng pahlawan kita menelan kuda Laba-laba.
Laba-laba menggerakkan raja dari H8 ke H7 dan menjatuhkan kuda pahlawan kita.
pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E2 ke E4, sementara dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E5, dan raja Laba-laba maju dari G7 ke F7.
Dari C7, benteng pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
Laba-laba menempatkan raja di G6, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E6. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H6; lalu pion pahlawan kita menempati E7, meninggalkan E6 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari H6 ke G7. Promosi: di E8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di C5, sementara raja Laba-laba maju dari H6 ke H7.
pahlawan kita majukan menteri dari E8 ke E6, dan laba-laba menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di C8.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke C7.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari H7 ke H8. Dan ini skak mat: pahlawan kita mengakhiri permainan di E8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 23 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 11
- First capture
- move 2
Floor 3 statistics
Against Laba-laba, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.