Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Laba-laba.

kuda pahlawan kita mendarat di F7 dan mengalahkan kuda Laba-laba!

Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Laba-laba dan mengklaim kemenangan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari D2 ke C3, pion pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Laba-laba menempatkan pion di A5, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di E3.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke G8, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati C4, meninggalkan C3 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari E7 ke E6.

Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di A4.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C5, dan kuda Laba-laba maju dari E4 ke G3.

Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan kuda di G3.

Laba-laba menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak. Dari A4 ke A5, benteng pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D7; lalu kuda pahlawan kita menempati F3, meninggalkan G1 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke E7.

Dari F3 ke E5, kuda pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di H6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di A7, sementara kuda Laba-laba maju dari H6 ke F7.

Dengan mengambil pion di C7, pahlawan kita mendorong Laba-laba ke skak.

Laba-laba menempatkan raja di F6, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan kuda di F7.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G6, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati C6, meninggalkan C5 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G6 ke H7.

pahlawan kita memberi skak dengan kuda di E5.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di D7, dan raja Laba-laba maju dari G8 ke H8.

pahlawan kita majukan pion dari C6 ke C7, sementara laba-laba menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak. Dan ini skak mat: pahlawan kita mengakhiri permainan di C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 11 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Laba-laba, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 3