Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Tikus.

pion pahlawan kita mendarat di E5 dan mengalahkan kuda Tikus!

Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Tikus mundur.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di F3. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C4; lalu pion pahlawan kita menempati D4, meninggalkan D2 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari E7 ke E6, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E2 ke E4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di E5.

Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan kuda di E5.

raja Tikus maju dari E8 ke F8. pahlawan kita majukan pion dari F3 ke F4, dan tikus menempatkan pion di A4, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di B4. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C6, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati E2, meninggalkan E1 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari G6 ke G5. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di G5.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E3, dan raja Tikus maju dari E7 ke F8.

pahlawan kita majukan pion dari B4 ke B5, sementara tikus menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D4.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G7. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di C4.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke G6, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H2 ke H4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H5.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G3. Tikus menangkap pion di B5 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.

Dari C4 ke B5, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.

Tikus menempatkan raja di G4, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di A4.

Tikus maju ke G3 dan merebut pion kita.

Dari A4 ke A3, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.

Tikus menggerakkan raja dari G3 ke H4 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari A3 ke B3, sementara dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C3, dan pion Tikus maju dari D7 ke D5.

Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di D5.

Tikus menempatkan raja di F3, mengawasi setiap petak. Dari D5 ke E6, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F2; lalu raja pahlawan kita menempati D3, meninggalkan C3 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F2 ke G3, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D3 ke E2.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F3. Tikus maju ke G5 dan merebut pion kita.

pahlawan kita majukan raja dari F3 ke G3, dan tikus menempatkan raja di F5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di H4.

Tikus maju ke E5 dan merebut pion kita.

pion pahlawan kita menempati C4, meninggalkan C2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E5 ke D4; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A2 ke A3.

Tikus maju ke C4 dan merebut pion kita.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G4, dan raja Tikus maju dari C4 ke D4. pahlawan kita majukan raja dari G4 ke F4, sementara tikus menempatkan raja di C5, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A4. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke B6; lalu raja pahlawan kita menempati E4, meninggalkan F4 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari B6 ke A7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E4 ke D4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di B8.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A5, sementara raja Tikus maju dari B8 ke B7. pahlawan kita majukan raja dari D4 ke C5, dan tikus menempatkan raja di A7, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A6. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke A8, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati B6, meninggalkan C5 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari A8 ke B8. pahlawan kita memberi skak dengan pion di A7.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di A8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C7. Tikus menggerakkan raja dari A8 ke A7 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

pahlawan kita majukan raja dari C7 ke C6, sementara tikus menempatkan raja di A8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B6.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke B8; lalu raja pahlawan kita menempati C6, meninggalkan B6 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari B8 ke A8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E6 ke E7.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di A7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B5, sementara raja Tikus maju dari A7 ke B7.

pahlawan kita majukan raja dari B5 ke C5, dan tikus menempatkan raja di A6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B4.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke B7, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati A5, meninggalkan B4 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari B7 ke C8; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari A5 ke B6.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B7, dan raja Tikus maju dari D7 ke E8.

pahlawan kita majukan raja dari B7 ke C7, sementara tikus menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D7.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G7; lalu raja pahlawan kita menempati E6, meninggalkan D7 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke G6, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E6 ke E5.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E4, sementara raja Tikus maju dari G5 ke G4.

pahlawan kita majukan raja dari E4 ke E3, dan tikus menempatkan raja di F5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D4.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E6, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati E4, meninggalkan D4 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E6 ke D7; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E4 ke E5.

Tikus maju ke E7 dan merebut pion kita.

Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Tikus.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 33 s
Moves
116
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 8
Material captured (hero / opponent)
10 / 8
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Tikus, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (116 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 1