Kronik pertempuran
Di kedalaman selokan, Alberto C. menghadapi Siput.
Siput menggerakkan pion dari E3 ke F2 dan menjatuhkan pion Alberto C.!
Skak mat. Siput mengalahkan Alberto C. di lantai ini.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dari A2 ke B3, pion Alberto C. menelan pion Siput.
Siput membalas dengan menggerakkan gajah dari C3 ke D4. Skak: Alberto C. mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke A8.
Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di E7. Alberto C. memberi skak dengan benteng di A7.
raja Siput maju dari E7 ke F8. Alberto C. majukan benteng dari A7 ke B7. Alberto C. mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Siput.
Siput menempatkan pion di E3, mengawasi setiap petak. Dari B7 ke B5, benteng Alberto C. menelan pion Siput.
Tajam Siput jatuh di F2 dan ini mat melawan Alberto C.