Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Tikus. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil benteng lawan di G6.
Tikus jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C4. Tikus maju ke B2 dan merebut pion kita.
pion pahlawan kita menempati F3, meninggalkan F2 di belakang. Pion Tikus diangkat di B1 dan benteng musuh lahir.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke F2. pion Tikus mencapai G3 dan mengancam raja pahlawan kita.
Dari F2 ke G3, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.
pion Tikus maju dari E7 ke E6. pahlawan kita majukan pion dari D2 ke D3, sementara tikus menempatkan benteng di B8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H4. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke E5; lalu raja pahlawan kita menempati G4, meninggalkan G3 di belakang.
Skak dari Tikus: kuda berakar di F6.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G4 ke G5, dan dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di D7. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di G6.
raja Tikus maju dari E8 ke F8. pahlawan kita majukan raja dari G6 ke F5, dan tikus menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E6. Tikus memberi skak dengan kuda di F8.
Dari E6 ke E5, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.
kuda Tikus mencapai G6 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E5 ke F5, sementara dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan benteng di A8. Dari F5 ke G6, raja pahlawan kita menelan kuda Tikus.
benteng Tikus maju dari A8 ke A7. pahlawan kita majukan pion dari A2 ke A4, sementara tikus menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F5. Dari kegelapan, Tikus mendorong benteng ke A8; lalu raja pahlawan kita menempati E5, meninggalkan F5 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan benteng dari A8 ke G8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G2 ke G4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F7.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H5. Skak dari Tikus: benteng berakar di G5.
pahlawan kita majukan raja dari E5 ke F4, dan tikus menempatkan benteng di G7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H6.
Dari kegelapan, Tikus mendorong benteng ke G6, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati F5, meninggalkan F4 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke G8.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan benteng di G6.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F5, dan raja Tikus maju dari H8 ke H7.
pahlawan kita majukan pion dari G4 ke G5, sementara tikus menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E4.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H7; lalu pion pahlawan kita menempati F4, meninggalkan F3 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari H7 ke G6, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E2 ke E3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di D4, sementara raja Tikus maju dari H5 ke G6.
Dari D4 ke C5, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.
Tikus menempatkan raja di H7, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D4. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G6, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati E5, meninggalkan D4 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G6 ke H5; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E5 ke E6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G6.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D7, dan raja Tikus maju dari G6 ke H7. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di C7.
Tikus menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak. Dari C7 ke C6, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H8; lalu raja pahlawan kita menempati D6, meninggalkan C6 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari H8 ke G8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E3 ke E4.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di F5, sementara raja Tikus maju dari H8 ke G8.
pahlawan kita majukan pion dari G5 ke G6, dan tikus menempatkan raja di H8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H7.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G7, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati C6, meninggalkan C5 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke F8.
Dan ini skak mat: pahlawan kita mengakhiri permainan di H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 48 s
- Moves
- 85
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Tikus, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.