Kronik pertempuran

Duel dimulai: Nicolas C. melawan Tikus di lantai 1.

Nicolas C. membalas dengan amarah: menteri melompat dari A7 ke B6 dan menangkap kuda musuh.

Pada akhirnya, Nicolas C. memberikan skak mat dan Tikus melarikan diri dari papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Nicolas C. meluncurkan pion melintasi papan, dari D2 ke D3; lalu dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F7. Dengan tangan mantap, Nicolas C. menempatkan pion di E4, dan segera setelah itu kuda Tikus maju dari D7 ke B6.

Nicolas C. menangkap pion musuh: menteri melompat dari D1 ke G4.

Tikus menempatkan pion di E5, mengawasi setiap petak. Dari F3, menteri Nicolas C. memaksa Tikus bertahan.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G8, dan menteri Nicolas C. menempati F6, meninggalkan F3 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari G6 ke G5.

Nicolas C. menangkap pion di G5 dan menempatkan Tikus dalam skak.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F7. Nicolas C. menangkap pion musuh: menteri melompat dari G5 ke E5.

kuda Tikus maju dari B6 ke C8. Nicolas C. merebut pion musuh dengan mendarat di C5.

pion Tikus jatuh di B2 dan merobek pion dari Nicolas C.

Nicolas C. menangkap pion musuh: gajah melompat dari C1 ke B2.

Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke A4. Nicolas C. merebut pion musuh dengan mendarat di C6.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke G8. Nicolas C. menangkap pion musuh: menteri melompat dari C6 ke A4.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di B6. Dengan tangan mantap, Nicolas C. menempatkan menteri di A7, dan segera setelah itu pion Tikus maju dari C7 ke C5.

Nicolas C. menangkap kuda musuh: menteri melompat dari A7 ke B6.

Tikus menempatkan raja di H7, mengawasi setiap petak. Nicolas C. merebut pion musuh dengan mendarat di C5.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G8. Nicolas C. memberi skak dengan menteri di G5.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke F8, sementara nicolas C. meluncurkan pion melintasi papan, dari D3 ke D4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E8.

Dengan tangan mantap, Nicolas C. menempatkan pion di D5; lalu raja Tikus maju dari E8 ke F8. Nicolas C. majukan gajah dari F1 ke B5, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak.

Dari F5, menteri Nicolas C. memaksa Tikus bertahan.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E7. Skak: Nicolas C. mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke D7.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke F8. Dan ini skak mat: Nicolas C. mengakhiri permainan di E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
48 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Tikus, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 1