Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Laba-laba di lantai 3.
gajah pahlawan kita mendarat di C5 dan mengalahkan kuda Laba-laba!
Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Laba-laba dan mengklaim kemenangan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari D2 ke E3.
Laba-laba menempatkan kuda di C5, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di B1. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke E6.
Dari B8, benteng pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke E7, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G2 ke G4. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di A3.
pahlawan kita menangkap pion musuh: gajah melompat dari C1 ke A3.
raja Laba-laba maju dari E7 ke D7. pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di C5.
Laba-laba menempatkan raja di C6, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di A3. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke C7, sementara benteng pahlawan kita menempati B3, meninggalkan B8 di belakang.
Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Laba-laba lenyap tanpa jejak.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari C7 ke D8; lalu pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari B3 ke B6. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C8.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E6.
raja Laba-laba maju dari C8 ke B7. pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari E6 ke F6.
Laba-laba menempatkan pion di E4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G5, dan dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke A8.
pion pahlawan kita menempati G6, meninggalkan G5 di belakang, sementara laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari A8 ke B7. pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G6 ke G7.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di A8. Pion pahlawan kita diangkat di G8 dan menjadi menteri.
raja Laba-laba maju dari A8 ke B7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke G7.
Laba-laba menempatkan raja di B8, mengawasi setiap petak. Dan ini skak mat: pahlawan kita mengakhiri permainan di F8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 36 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Laba-laba, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.