Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Pók ellen. A kazamata néma csendben figyel.

A Pók áthelyezi az huszár-jét H2-ről F3-ra, és megdönti a hősünk huszár-jét!

Matt. Pók legyőzi hősünk ellen ezen az emeleten.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a E3-re.

Pók előrelép B2-re, és igényli a gyalog.

C1-ról B2-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók válaszol: a huszár bábut F6-ról G8-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a E5-re.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F3-ra viszi, és pók király bábuja D8-ról D7-ra halad.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a huszár a E4-re.

Pók a gyalog bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D1-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t A2-re tolja; azután hősünk huszár bábuja elfoglalja F3-t, G1 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut D7-ról E6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut H6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi, mígpók huszár bábuja H6-ról G4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H3-ra, és pók a huszár bábut H2-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t A5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja H5-t, H4 hátrahagyva.

A Pók áthelyezi az huszár-et H2-ről F3-ra, és megdönti a hősünk huszár-ét.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G6-re.

Pók előrelép E5-re, és igényli a futó.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi. Pók gyalogja megkoronázik az A1-n, és egy ellenséges vezér születik.

hősünk előretolja a király bábut D1-ról D2-ra. Sakk Pók ellen: a huszár bábu C4-ra telepszik.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D3-re helyezi. A sötétben a Pók az vezér-t E1-re tolja.

Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Pók válaszol: a király bábut E6-ról D7-ra lépteti. G8-ról C4-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.

Sakk Pók ellen: a vezér bábu D1-ra telepszik.

Biztos kézzel hősünk a király bábut C3-ra viszi. Pók sakkot ad a vezér bábuval A1-n.

hősünk előretolja a király bábut C3-ról D3-ra. Pók vezér bábuja eléri A3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D4-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t D6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva.

Matt: Pók E5-n elbánik hősünk ellen.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 35 s
Moves
44
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 7
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (44 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 3