Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Pók a 3 emeleten.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a D2 mezőn.
Pók elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.
A sötétben a Pók az király-t D7-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó C1-ről E3-re ugrik.
Pók válaszol: a huszár bábut E4-ról D6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut C4-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a futó bábut C1-ra viszi; azután pók gyalog bábuja A6-ról A5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G4-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F2-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t H7-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja G3-t, F2 hátrahagyva.
Pók válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H3-ról H4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut D6-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H5-ra viszi. Pók gyalog bábuja H5-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog G4-ről H5-re ugrik.
Pók a huszár bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G4-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t E8-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja F5-t, G4 hátrahagyva.
Pók válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.
Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut B6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut E3-ra viszi.
Pók sakkot ad a huszár bábuval C4-n.
hősünk előretolja a király bábut E5-ról D4-ra, és közvetlenül utánapók a huszár bábut D2-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a futó E3-ről D2-re ugrik.
A sötétben a Pók az huszár-t F6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja H6-t, H5 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut C7-ról C6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D4-ról C5-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut E5-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C6-ra ér.
Pók huszár bábuja F6-ról E4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H6-ról H7-ra; azután pók a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a C1-re helyezi. Pók király bábuja H7-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk király bábuja elfoglalja D5-t, C6 hátrahagyva. Pók válaszol: a huszár bábut E4-ról G3-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.
Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut E2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut D2-ra viszi; azután pók huszár bábuja E2-ról D4-ra halad.
hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor D4-ra ér.
Pók a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó D2-ről A5-re ugrik.
A sötétben a Pók az király-t H7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja D5-t, D4 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut A4-ról A3-ra lépteti.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D6-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja G8-ról G7-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut D6-ról D7-ra; azután pók a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk gyalogja D8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
A sötétben a Pók az király-t F7-re tolja, és hősünk futó bábuja elfoglalja B4-t, A5 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut F7-ról G7-ra lépteti.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E7-ra viszi.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G6-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F6-n.
Pók király bábuja G6-ról H7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E5-ról F5-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F8-ra viszi.
A sötétben a Pók az király-t H7-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F7-n.
Pók válaszol: a király bábut H7-ról H6-ra lépteti. Társ. A hősünk futó a D2 oldalon elhagyja a Pók-t menekülés nélkül.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 36 s
- Moves
- 75
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.