Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Pók ellen. A kazamata néma csendben figyel.

hősünk futó bábuja a B2 mezőre ér, és legyőzi Pók huszár bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Pók-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a E3-re.

Pók a huszár bábut G4-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a C5-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t A3-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a A3-re.

Pók válaszol: a gyalog bábut C3-ról C2-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról F3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut C5-ra viszi.

Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a E5-re.

Pók előrelép E5-re, és igényli a huszár.

hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E3-ra. Pók sakkot ad a huszár bábuval D3-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t E5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk futó bábuja elfoglalja B2-t, A3 hátrahagyva.

Pók válaszol: a huszár bábut E5-ról C4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, B2-ról C1-ra. Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut B2-ra viszi.

C1-ról B2-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.

Pók huszár bábuja eléri C3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a huszár a C3-re.

Pók a gyalog bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a B2-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t F8-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja E4-t, E3 hátrahagyva.

Pók gyalogja megkoronázik az C1-n, és egy ellenséges futó születik.

B2-ról C1-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók futó bábuját.

Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut C4-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a G5-re.

Pók gyalog bábuja E7-ról E5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G4-ra, és pók a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a H4-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t F7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut F7-ról G6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E2-ról D2-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut C3-ra viszi, és pók király bábuja G6-ról H7-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a C4-re.

Pók a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B4-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t H8-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a A4-re.

Pók válaszol: a király bábut H8-ról G8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A4-ról B4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut C4-ra viszi, mígpók király bábuja F7-ról G6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C4-ról D5-ra, és pók a király bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a E5-re.

A sötétben a Pók az király-t G6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja D5-t, E5 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut G6-ról H7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E4-ról E5-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E6-ra viszi, és pók király bábuja G6-ról F5-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut D5-ról D6-ra, mígpók a király bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E7-re helyezi.

A sötétben a Pók az király-t D4-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja D7-t, D6 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut D4-ról D5-ra lépteti.

Promóció: E8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut D8-ra viszi, mígpók király bábuja D4-ról C3-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra, és pók a király bábut C2-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi.

A sötétben a Pók az király-t D1-re tolja. Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Pók válaszol: a király bábut D1-ról E2-ra lépteti. E6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D1-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a király bábut E7-ra viszi.

Pók király bábuja D1-ról C1-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut H4-ról F6-ra, mígpók a király bábut C2-ra állítja, minden mezőt lesel.

C6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

A sötétben a Pók az király-t B3-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut B8-ra viszi.

Pók válaszol: a király bábut B3-ról A3-ra lépteti. És matt: hősünk A6-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 9 s
Moves
87
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 3