Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Pók ellen a 3. emeleten.
hősünk dühösen válaszol: az király E1-ről D2-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.
A végén a hősünk sakkmattot ad, az Pók pedig elmenekül a tábláról.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó C1-ről E3-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut H5-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.
Pók gyalog bábuja A6-ról A5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C3-ról C4-ra; azután pók a huszár bábut D2-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor D2-ra ér.
A sötétben a Pók az gyalog-t C6-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja A3-t, A2 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut E8-ról D7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C2-ról C3-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H3-ra viszi; azután pók huszár bábuja H5-ról G7-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut H3-ról H4-ra, és közvetlenül utánapók a gyalog bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi.
A sötétben a Pók az gyalog-t E6-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja F2-t, E2 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut C7-ról B7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F2-ról G3-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut B8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F4-ra viszi. Sakk Pók ellen: a gyalog bábu G5-ra telepszik.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király F4-ről E4-re ugrik.
Kegyetlen ütés: Pók gyalog elkapja hősünk gyalog a H4-n.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a G1-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t F5-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja E5-t, E4 hátrahagyva.
Pók válaszol: a huszár bábut F5-ról E7-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E6-ra ér.
Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut F5-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király E6-ről F5-re ugrik.
Pók király bábuja B8-ról B7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut F5-ról G5-ra, és közvetlenül utánapók a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király G5-ről H4-re ugrik.
A sötétben a Pók az király-t C8-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.
Pók válaszol: a király bábut C8-ról C7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C5-ról A7-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C5-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja D8-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C3-ról C4-ra; azután pók a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C6-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t F7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja C7-t, C6 hátrahagyva.
Pók válaszol: a király bábut F7-ról G8-ra lépteti. hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut H7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C5-ra viszi; azután pók király bábuja H7-ról G6-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut C5-ról C6-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C7-re helyezi.
A sötétben a Pók az király-t G7-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval D7-n.
Pók válaszol: a király bábut G7-ról H8-ra lépteti. Társ. A hősünk vezér a C8 oldalon elhagyja a Pók-t menekülés nélkül.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 0 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 959 finished games (413 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.