Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Pók a 3 emeleten.
A Pók áthelyezi az király-jét B7-ről A8-ra, és megdönti a hősünk bástya-jét!
A végén a hősünk sakkmattot ad, az Pók pedig elmenekül a tábláról.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.
Pók gyalog bábuja C7-ról C5-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó C1-ről E3-re ugrik.
Pók a huszár bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.
A sötétben a Pók az huszár-t E4-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja B4-t, B2 hátrahagyva. Pók válaszol: a huszár bábut F6-ról D7-ra lépteti.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.
Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut F8-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya A4-ről A6-re ugrik.
Pók gyalog bábuja G6-ról G5-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut G1-ról F3-ra, és közvetlenül utánapók a huszár bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár F3-ről G5-re ugrik.
A sötétben a Pók az huszár-t D7-re tolja, míghősünk huszár bábuja elfoglalja E6-t, G5 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, E6-ról C7-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut B8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut A8-ra viszi, és közvetlenül utánapók huszár bábuja B8-ról C6-ra halad.
hősünk előretolja a bástya bábut A8-ról A6-ra; azután pók a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor C6-ra ér.
A sötétben a Pók az huszár-t G6-re tolja, és hősünk huszár bábuja elfoglalja E8-t, C7 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut G8-ról F8-ra lépteti.
hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor G6-ra ér.
Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut E4-ra viszi. F6-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Kegyetlen ütés: Pók király elkapja hősünk huszár a E8-n.
hősünk előretolja a bástya bábut F6-ról E6-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya E6-ről E4-re ugrik.
A sötétben a Pók az király-t C8-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E7-ra ér.
Pók válaszol: a király bábut C8-ról B7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, E7-ról C5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut B8-ra viszi.
hősünk sakkot ad a bástya bábuval E8-n.
Pók király bábuja B8-ról B7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra; azután pók a király bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t C7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H6-t, H5 hátrahagyva.
Pók válaszol: a király bábut C7-ról B7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H6-ról H7-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C7-ra viszi.
hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Pók király bábuja C7-ról B7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut B4-ról B5-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel.
B6-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
A sötétben a Pók az király-t C6-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut C8-ra viszi.
Pók válaszol: a király bábut C6-ról B5-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E8-n.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut A6-ra viszi. A8-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Pók király bábuja A6-ról B7-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D7-ra viszi.
Kegyetlen ütés: Pók király elkapja hősünk bástya a A8-n.
És matt: hősünk C8-n lezárja a játszmát.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 29 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 8
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.