Csata krónika
A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Pók ellen.
A Pók áthelyezi az gyalog-jét E7-ről F6-ra, és megdönti a hősünk vezér-jét!
Matt. Pók legyőzi hősünk ellen ezen az emeleten.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
C1-ról E3-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi, mígpók gyalog bábuja A3-ról A2-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut H4-ról H5-ra. Pók gyalogja megkoronázik az A1-n, és egy ellenséges futó születik.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H6-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t F5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja H7-t, H6 hátrahagyva.
Pók válaszol: a huszár bábut E4-ról F6-ra lépteti. Promóció: H8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut H6-ra viszi, és pók futó bábuja A1-ról B2-ra halad.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G7-ra viszi.
Pók a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a F8-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t D6-re tolja.
A huszár ellenőrzésével az F6, hősünk meghajtók Pók.
Pók előrelép F6-re, és igényli a vezér.
hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, H6-ról G7-ra, és kazamata ravaszságával Pók a király bábut E7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F2-ra viszi, mígpók király bábuja E7-ról E6-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut F2-ról F3-ra, és pók a futó bábut C1-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi.
Pók gyalog bábuja eléri E4-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk király bábuja elfoglalja G3-t, F3 hátrahagyva. Sakk Pók ellen: a gyalog bábu F4-ra telepszik.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G3-ról H4-ra, mígkazamata ravaszságával Pók a futó bábut B2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut H5-ra viszi, és pók futó bábuja B2-ról A3-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut G4-ról G5-ra, mígpók a gyalog bábut F3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G6-re helyezi.
A sötétben a Pók az gyalog-t F2-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja H6-t, H5 hátrahagyva. Pók futó bábuja eléri C1-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, H6-ról H7-ra, és kazamata ravaszságával Pók a futó bábut D2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut F8-ra viszi.
Pók gyalogja megkoronázik az F1-n, és egy ellenséges vezér születik.
hősünk előretolja a gyalog bábut G6-ról G7-ra. Pók vezér bábuja eléri H3-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G6-re helyezi. Matt. Pók behúzza a hurkot, és hősünk elesik F5-n.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 56 s
- Moves
- 48
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 9
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (48 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.