Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Pók ellen.

hősünk dühösen válaszol: az huszár C6-ről A5-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.

Sem hősünk, sem Pók nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

C1-ról E3-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók a huszár bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a C1-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t G5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk huszár bábuja elfoglalja F3-t, G1 hátrahagyva.

Pók válaszol: a huszár bábut D5-ról B4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A2-ról A3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A5-ra viszi.

F3-ról E5-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók huszár bábuja B4-ról D5-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a G5-re.

Pók a huszár bábut D2-ra állítja, minden mezőt lesel. G5-ról D2-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.

A sötétben a Pók az huszár-t B4-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a C3-re.

Pók huszár bábuja eléri C2-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról D2-ra, és kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut C6-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a A5-re.

Pók előrelép A3-re, és igényli a gyalog.

E5-ról C6-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók huszár bábuja eléri C4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C3-re helyezi. Pók előrelép A5-re, és igényli a futó.

C6-ról A5-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.

Pók válaszol: a király bábut E8-ról D7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C3-ról B4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D6-ra viszi.

B4-ról A4-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók gyalog bábuja E7-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut A4-ról B4-ra, mígpók a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C4-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t F6-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja D4-t, C4 hátrahagyva.

Sakk Pók ellen: a gyalog bábu E5-ra telepszik.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D4-ról E4-ra, és kazamata ravaszságával Pók a király bábut E7-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a E5-re.

Pók király bábuja E7-ról F8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E5-ról F6-ra, és pók a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G7-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t D8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H2 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut D8-ról C7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H4-ról H5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut B6-ra viszi.

C4-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók király bábuja B6-ról A7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H5-ról H6-ra, mígpók a király bábut A8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H7-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t A7-re tolja.

Promóció: H8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Pók válaszol: a király bábut A7-ról A6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, H8-ról B8-ra.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Pók visszalép.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 55 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 3