Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Pók ellen. A kazamata néma csendben figyel.

hősünk dühösen válaszol: az király C6-ről D6-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.

Sem hősünk, sem Pók nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a E3-re.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut C5-ra viszi. E3-ról C5-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.

Pók gyalog bábuja E5-ról E4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut F2-ról F3-ra, mígpók a gyalog bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel.

F3-ról E4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

A sötétben a Pók az huszár-t D7-re tolja; azután hősünk futó bábuja elfoglalja E3-t, C5 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut A6-ról A5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G4-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut C5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi, mígpók huszár bábuja C5-ról B7-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut H4-ról H5-ra, és pók a gyalog bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G6-re.

A sötétben a Pók az huszár-t D6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja G7-t, G6 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, E3-ról H6-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut B5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E5-ra viszi, és pók huszár bábuja B5-ról A7-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut G4-ról G5-ra, mígpók a huszár bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut G6-ra viszi.

A sötétben a Pók az király-t G8-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja E2-t, E1 hátrahagyva. Pók válaszol: a huszár bábut C8-ról B6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E2-ról D3-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut D7-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a C3-re.

Pók huszár bábuja D7-ról B8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C3-ról B3-ra, és pók a huszár bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a A3-re.

A sötétben a Pók az gyalog-t C5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja A4-t, A3 hátrahagyva. Pók huszár bábuja eléri B6-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a A5-re.

Sakk Pók ellen: a huszár bábu C4-ra telepszik.

Biztos kézzel hősünk a király bábut B5-ra viszi. Pók sakkot ad a huszár bábuval D6-n.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a C5-re.

Pók a huszár bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C6-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t D6-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a huszár a D6-re.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Pók visszalép.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 26 s
Moves
49
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 3