Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Pók a 3 emeleten.
hősünk dühösen válaszol: az huszár E2-ről F4-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.
A végén a hősünk sakkmattot ad, az Pók pedig elmenekül a tábláról.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk huszár bábuja elfoglalja E2-t, G1 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut E7-ról E6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról D1-ra.
Pók huszár bábuja eléri F2-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Biztos kézzel hősünk a király bábut C2-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja E8-ról D8-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király C2-ről C3-re ugrik.
Pók a gyalog bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B2-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t H7-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja A3-t, B2 hátrahagyva.
Pók válaszol: a huszár bábut F2-ról H3-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.
Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut F4-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a huszár E2-ről F4-re ugrik.
Pók gyalog bábuja C7-ról C6-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut F4-ról E2-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király A4-ről A5-re ugrik.
A sötétben a Pók az király-t D8-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja B6-t, A5 hátrahagyva. Pók válaszol: a huszár bábut H7-ról F6-ra lépteti.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király B6-ről C6-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut D5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D6-ra viszi, és közvetlenül utánapók huszár bábuja D5-ról F4-ra halad.
hősünk elfogja az ellenséget huszár: a huszár E2-ről F4-re ugrik.
Pók a gyalog bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E6-ra ér.
A sötétben a Pók az király-t C7-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja E5-t, E6 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut C7-ról B8-ra lépteti.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E4-ra ér.
Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut E2-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár F4-ről E2-re ugrik.
Pók király bábuja B8-ról B7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E4-ról F4-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G5-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t D7-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G6-ra ér.
Pók válaszol: a király bábut D7-ról C6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G6-ról F6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut B5-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja B5-ról A6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H4-ról H5-ra; azután pók a király bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H6-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t A8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H7-t, H6 hátrahagyva.
Pók válaszol: a király bábut A8-ról A7-ra lépteti. hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut B7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut D8-ra viszi; azután pók király bábuja B7-ról A6-ra halad.
hősünk előretolja a vezér bábut D8-ról B8-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a B7-re helyezi.
A sötétben a Pók az király-t A4-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja B6-t, B7 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut A4-ról A3-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, B6-ról B5-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut A2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G3-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja A2-ról A3-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut G3-ról G4-ra; azután pók a király bábut A2-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G5-re helyezi.
A sötétben a Pók az király-t A3-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut A3-ról A2-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut A1-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut B4-ra viszi; azután pók király bábuja A1-ról A2-ra halad.
hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Pók a király bábut A1-ra állítja, minden mezőt lesel. Társ. A hősünk vezér a A8 oldalon elhagyja a Pók-t menekülés nélkül.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 42 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 3
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.