Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Pók a 3 emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az bástya A1-ről A4-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Pók pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor A4-ra ér.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D7-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya A4-ről A6-re ugrik.

Pók király bábuja D7-ról C8-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut A6-ról A4-ra, és közvetlenül utánapók a gyalog bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya A4-ről E4-re ugrik.

Miután felborította a gyalog-t az F2-re, a Pók megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F2-ra ér.

Pók válaszol: a király bábut C8-ról C7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut B6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D4-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja B6-ról C7-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D4-ről E5-re ugrik.

Pók a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F6-ra ér.

A sötétben a Pók az gyalog-t E5-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya E4-ről E5-re ugrik.

Pók válaszol: a király bábut D7-ról D6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, E5-ról E8-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F7-ra viszi; azután pók király bábuja C6-ról D6-ra halad. hősünk gyalogja F8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Pók a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t D7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja E5-t, E4 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut D7-ról C7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E5-ról E6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut B6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E7-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja B6-ról C6-ra halad. hősünk sakkot ad a bástya bábuval C8-n.

Pók a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Pók az király-t A6-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E6-ra viszi.

Pók válaszol: a király bábut A6-ról B5-ra lépteti. hősünk sakkot ad a bástya bábuval B8-n.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut A5-ra viszi. F5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók király bábuja A5-ról A4-ra halad. hősünk E4-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 3