Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Pók a 3 emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut a A2 mezőn.

Pók elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F3-ra viszi; azután pók király bábuja D8-ról D7-ra halad.

hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor E4-ra ér.

Pók a huszár bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó C1-ről E3-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Pók gyalog elkapja hősünk gyalog a B2-n.

hősünk király bábuja elfoglalja D1-t, E1 hátrahagyva. B1-n Pók promótál, és erősítő vezér bábut kap.

hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, E3-ról C1-ra. Pók vezér bábuja eléri B3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D2-ra viszi. Sakk Pók ellen: a vezér bábu A2-ra telepszik.

hősünk elfogja az ellenséget vezér: a bástya A4-ről A2-re ugrik.

Pók a gyalog bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A6-ra ér.

A sötétben a Pók az király-t C8-re tolja. hősünk sakkot ad a bástya bábuval A8-n.

Pók válaszol: a király bábut C8-ról B7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, A8-ról H8-ra. hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Pók ellen.

Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut G4-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a bástya bábut G8-ra viszi. Pók király bábuja B7-ról A6-ra halad.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G4-ra ér.

Pók a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi, míga sötétben a Pók az király-t B6-re tolja.

hősünk gyalog bábuja elfoglalja H5-t, H4 hátrahagyva, és pók válaszol: a gyalog bábut E7-ról E6-ra lépteti. hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H5-ról H6-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut A7-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a gyalog bábut H7-ra viszi. Pók király bábuja A7-ról B6-ra halad.

hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Pók a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a G8-re helyezi, és a sötétben a Pók az gyalog-t C5-re tolja.

H7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók válaszol: a király bábut B7-ról B6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, H7-ról H6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C7-ra viszi.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér H6-ről E6-re ugrik.

Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Pók egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

Pók gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad. A hősünk rögzíti az gyalog-t a C4-n, és sakkban hagyja a Pók-t.

Pók a király bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut G6-ra viszi.

A sötétben a Pók az király-t A7-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval C7-n.

Pók válaszol: a király bábut A7-ról A8-ra lépteti. Társ. A hősünk bástya a G8 oldalon elhagyja a Pók-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 19 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

More from floor 3