Csata krónika
A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Pók ellen.
hősünk gyalog bábuja a E4 mezőre ér, és legyőzi Pók huszár bábuját!
Sakkmatt! hősünk megdönti Pók-t és győzelmet arat.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk gyalog bábuja elfoglalja D3-t, D2 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut E7-ról E6-ra lépteti.
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a huszár a E4-re.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut F3-ra viszi, és pók király bábuja E7-ról E8-ra halad.
hősünk előretolja a huszár bábut F3-ról H4-ra, mígpók a gyalog bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a G6-re helyezi.
A sötétben a Pók az király-t F7-re tolja; azután hősünk huszár bábuja elfoglalja H4-t, G6 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut F7-ról E8-ra lépteti.
C1-ról E3-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut C1-ra viszi, mígpók gyalog bábuja A3-ról A2-ra halad.
hősünk előretolja a huszár bábut H4-ról F3-ra, és pók a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D1-re helyezi.
A sötétben a Pók az király-t E7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja C2-t, D1 hátrahagyva. Pók gyalogja megkoronázik az A1-n, és egy ellenséges futó születik.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C2-ról B1-ra, mígkazamata ravaszságával Pók a futó bábut B2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut C2-ra viszi, és pók király bábuja E7-ról E8-ra halad.
Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a futó a B2-re.
Pók a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. B2-ról C3-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
A sötétben a Pók az király-t E7-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a E5-re.
Pók előrelép E5-re, és igényli a futó.
F3-ról E5-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi, mígpók király bábuja E7-ról E8-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut H4-ról H5-ra, és pók a gyalog bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B3-re helyezi.
A sötétben a Pók az gyalog-t A2-re tolja. B3-ról A2-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Pók válaszol: a király bábut E8-ról F8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H5-ról H6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H7-ra viszi, és pók király bábuja E8-ról D8-ra halad. Promóció: H8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Pók a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a H6-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t B7-re tolja; azután hősünk huszár bábuja elfoglalja G6-t, E5 hátrahagyva.
Pók válaszol: a király bábut B7-ról B8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E4-ról E5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut A8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a huszár bábut F8-ra viszi, mígpók király bábuja A8-ról B8-ra halad. H6-ról E6-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Pók a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a F6-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t B7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja E6-t, E5 hátrahagyva.
Pók válaszol: a király bábut B7-ról B6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, F6-ról E5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut B7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E7-ra viszi, és pók király bábuja B7-ról A6-ra halad. Promóció: E8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Pók a király bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a E6-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t B7-re tolja.
E7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Pók válaszol: a király bábut B7-ról A8-ra lépteti. hősünk C8-ról bevégzi a végső mattot.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 25 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 3
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.