Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Pók a 3 emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az gyalog D3-ről E4-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.

Sem hősünk, sem Pók nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk előretolja a gyalog bábut D2-ról D3-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog D3-ről E4-re ugrik.

A sötétben a Pók az gyalog-t F5-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F5-ra ér.

Pók válaszol: a gyalog bábut E5-ról E4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H4-ra. Kegyetlen ütés: Pók gyalog elkapja hősünk gyalog a B2-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B2-ra ér.

Pók gyalog bábuja E7-ról E6-ra halad. A hősünk rögzíti az gyalog-t a E6-n, és sakkban hagyja a Pók-t.

Pók a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi. Pók király bábuja E6-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk gyalog bábuja elfoglalja H6-t, H5 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut E6-ról F5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H6-ról H7-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G6-ra viszi. hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Pók király bábuja G6-ról G5-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D8-ra viszi.

Pók a király bábut G4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval D7-n.

A sötétben a Pók az király-t G5-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.

Pók válaszol: a király bábut G5-ról H5-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér A4-ről A6-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut H4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut E6-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja H4-ról H5-ra halad.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér E6-ről E4-re ugrik.

Pók a király bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel. A hősünk rögzíti az gyalog-t a E3-n, és sakkban hagyja a Pók-t.

A sötétben a Pók az király-t F5-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F3-n.

Pók válaszol: a király bábut F5-ról G6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E2-ról E4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut H7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E5-ra viszi; azután pók király bábuja H7-ról G7-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut F3-ról E3-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E6-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t G8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja E7-t, E6 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut G8-ról H7-ra lépteti. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Pók visszalép.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
46 s
Moves
47
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

More from floor 3