Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Pók ellen a 3. emeleten.
Pók a huszár bábut A6-ig előretolja, és elveszi a mi bástya bábunkat.
Pók elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D2-ről E3-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut G4-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.
Pók király bábuja E8-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C3-ról C4-ra.
Kegyetlen ütés: Pók huszár elkapja hősünk gyalog a H2-n.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a B1-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t E6-re tolja. B7-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Pók ellen.
Pók válaszol: a király bábut D7-ról C6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, B7-ról A7-ra. Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut C5-ra viszi.
A hősünk rögzíti az gyalog-t a A6-n, és sakkban hagyja a Pók-t.
Kegyetlen ütés: Pók huszár elkapja hősünk bástya a A6-n.
hősünk előretolja a gyalog bábut C4-ról C5-ra, és pók a huszár bábut G4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi.
Kegyetlen ütés: Pók huszár elkapja hősünk gyalog a C5-n.
hősünk gyalog bábuja elfoglalja G3-t, G2 hátrahagyva. Pók huszár bábuja E4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E2-ról E3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut C5-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a gyalog bábut E4-ra viszi.
Pók gyalog bábuja A4-ról A3-ra halad; azután hősünk előretolja a futó bábut C1-ról G5-ra. Pók a huszár bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a E7-re helyezi. hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Pók ellen.
A sötétben a Pók az huszár-t F6-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a futó E7-ről F6-re ugrik.
Pók válaszol: a huszár bábut A4-ról C5-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.
Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut A4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut F6-ra viszi, és közvetlenül utánapók gyalog bábuja G6-ról G5-ra halad.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G5-ra ér.
Pók a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a futó bábuval F4-n.
A sötétben a Pók az király-t B7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja E5-t, E4 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut B7-ról C7-ra lépteti.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut E6-ra viszi.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut B7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E7-ra viszi; azután pók huszár bábuja A4-ról B2-ra halad.
hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Pók a király bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t D1-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva.
Pók válaszol: a huszár bábut D1-ról B2-ra lépteti. hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G5-ról G6-ra; azután kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut C4-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi, és közvetlenül utánapók huszár bábuja C4-ról D2-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor D2-ra ér.
Pók a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
A sötétben a Pók az király-t A6-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja B8-t, E8 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut A6-ról A5-ra lépteti.
hősünk sakkot ad a vezér bábuval D8-n.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut A6-ra viszi. Társ. A hősünk vezér a B6 oldalon elhagyja a Pók-t menekülés nélkül.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 28 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 8
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.