Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Pók ellen a 3. emeleten.

Pók a huszár bábut A6-ig előretolja, és elveszi a mi bástya bábunkat.

Pók elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D2-ről E3-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut G4-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.

Pók király bábuja E8-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C3-ról C4-ra.

Kegyetlen ütés: Pók huszár elkapja hősünk gyalog a H2-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a B1-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t E6-re tolja. B7-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Pók ellen.

Pók válaszol: a király bábut D7-ról C6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, B7-ról A7-ra. Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut C5-ra viszi.

A hősünk rögzíti az gyalog-t a A6-n, és sakkban hagyja a Pók-t.

Kegyetlen ütés: Pók huszár elkapja hősünk bástya a A6-n.

hősünk előretolja a gyalog bábut C4-ról C5-ra, és pók a huszár bábut G4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi.

Kegyetlen ütés: Pók huszár elkapja hősünk gyalog a C5-n.

hősünk gyalog bábuja elfoglalja G3-t, G2 hátrahagyva. Pók huszár bábuja E4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E2-ról E3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut C5-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a gyalog bábut E4-ra viszi.

Pók gyalog bábuja A4-ról A3-ra halad; azután hősünk előretolja a futó bábut C1-ról G5-ra. Pók a huszár bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a E7-re helyezi. hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Pók ellen.

A sötétben a Pók az huszár-t F6-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a futó E7-ről F6-re ugrik.

Pók válaszol: a huszár bábut A4-ról C5-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut A4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut F6-ra viszi, és közvetlenül utánapók gyalog bábuja G6-ról G5-ra halad.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G5-ra ér.

Pók a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a futó bábuval F4-n.

A sötétben a Pók az király-t B7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja E5-t, E4 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut B7-ról C7-ra lépteti.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut E6-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut B7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E7-ra viszi; azután pók huszár bábuja A4-ról B2-ra halad.

hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Pók a király bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t D1-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva.

Pók válaszol: a huszár bábut D1-ról B2-ra lépteti. hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G5-ról G6-ra; azután kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut C4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi, és közvetlenül utánapók huszár bábuja C4-ról D2-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor D2-ra ér.

Pók a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Pók az király-t A6-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja B8-t, E8 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut A6-ról A5-ra lépteti.

hősünk sakkot ad a vezér bábuval D8-n.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut A6-ra viszi. Társ. A hősünk vezér a B6 oldalon elhagyja a Pók-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 28 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 8
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 3