Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Pók a 3 emeleten.

hősünk gyalog bábuja a F6 mezőre ér, és legyőzi Pók huszár bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Pók-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.

A sötétben a Pók az gyalog-t A3-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó C1-ről A3-re ugrik.

Pók válaszol: a király bábut E8-ról D7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról F3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi; azután pók gyalog bábuja C7-ról C5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H3-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi. Pók sakkot ad a huszár bábuval G3-n.

hősünk király bábuja elfoglalja F2-t, E2 hátrahagyva. Pók huszár bábuja eléri E4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F2-ról G2-ra; azután kazamata ravaszságával Pók a király bábut C4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja C4-ról B5-ra halad.

hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog G5-ről F6-re ugrik.

Pók a huszár bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E7-ra ér.

A sötétben a Pók az huszár-t C4-re tolja, és hősünk futó bábuja elfoglalja C1-t, A3 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G5-ra ér.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut A5-ra viszi. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Pók király bábuja B5-ról B4-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.

Pók a király bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér E5-ről C3-re ugrik.

A sötétben a Pók az huszár-t C4-re tolja. A hősünk rögzíti az huszár-t a C4-n, és sakkban hagyja a Pók-t.

Pók válaszol: a király bábut A4-ról A5-ra lépteti. A hősünk rögzíti az gyalog-t a C5-n, és sakkban hagyja a Pók-t.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut A4-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C6-ra viszi.

Pók király bábuja A4-ról B3-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér C6-ről A6-re ugrik.

Pók a király bábut B4-ra állítja, minden mezőt lesel. D2-ról hősünk futó bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

A sötétben a Pók az király-t C5-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut E4-ra viszi.

Pók válaszol: a király bábut C5-ról D5-ra lépteti. hősünk sakkot ad a huszár bábuval F6-n.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E5-ra viszi. C3-ról hősünk futó bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók király bábuja E5-ról F5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut G2-ról G3-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t H6-re tolja. G4-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók válaszol: a király bábut H6-ról H5-ra lépteti. hősünk H6-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 1 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.

More from floor 3