Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Pók ellen. A kazamata néma csendben figyel.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a B4 mezőn.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Pók nevét.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk király bábuja elfoglalja E2-t, E1 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut E8-ról D7-ra lépteti. E2-ról E3-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut C5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F3-ra viszi, mígpók király bábuja D7-ról E6-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut F3-ról E2-ra, és pók a gyalog bábut C2-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D2-re helyezi.
Pók sakkot ad a huszár bábuval E4-n.
D2-ról C2-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Pók válaszol: a huszár bábut E4-ról F2-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C2-ról C3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A3-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut B3-ra viszi, és pók huszár bábuja F2-ról D3-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a A3-re.
Pók a király bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel. A3-ról E7-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
A sötétben a Pók az gyalog-t A5-re tolja; azután hősünk futó bábuja elfoglalja A3-t, E7 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut F5-ról G4-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, B3-ról A4-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F5-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a A5-re.
Pók király bábuja F5-ról F4-ra halad. hősünk előretolja a király bábut A5-ról B5-ra, és pók a huszár bábut B4-ra állítja, minden mezőt lesel.
Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a huszár a B4-re.
A sötétben a Pók az gyalog-t F5-re tolja. hősünk sakkot ad a futó bábuval D2-n.
Pók válaszol: a király bábut F4-ról G3-ra lépteti. E1-ról hősünk futó bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut C5-ra viszi, és pók gyalog bábuja E5-ról E4-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut C5-ról D5-ra, mígpók a király bábut F3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E5-re helyezi.
A sötétben a Pók az király-t E2-re tolja; azután hősünk futó bábuja elfoglalja C3-t, E1 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut E2-ról D1-ra lépteti.
E5-ról F5-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F4-ra viszi, mígpók gyalog bábuja E4-ról E3-ra halad.
hősünk előretolja a futó bábut C3-ról D4-ra, és pók a király bábut F2-ra állítja, minden mezőt lesel. A gyalog ellenőrzésével az E3, hősünk meghajtók Pók.
Sem hősünk, sem Pók nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 4 s
- Moves
- 49
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.