Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Pók a 3 emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az futó A3-ről C5-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.

Sem hősünk, sem Pók nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról E2-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut C2-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király E2-ről E3-re ugrik.

Pók gyalog bábuja A4-ról A3-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E3-ról D3-ra. Sakk Pók ellen: a huszár bábu C5-ra telepszik.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D3-ről C2-re ugrik.

A sötétben a Pók az király-t D7-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Pók válaszol: a király bábut D7-ról C6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C2-ról C3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut E6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut C4-ra viszi, és közvetlenül utánapók gyalog bábuja F6-ról F5-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a futó A3-ről C5-re ugrik.

Pók a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a E3-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t A5-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja B5-t, C4 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut C7-ról D8-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut B6-ra viszi; azután pók király bábuja E8-ról E7-ra halad.

C5-ról hősünk futó bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C6-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t E4-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja D6-t, C6 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut F6-ról G7-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D6-ről E6-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut H6-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F5-ra ér.

Pók király bábuja H6-ról H5-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király F5-ről E4-re ugrik.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Pók visszalép.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 25 s
Moves
35
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 3