Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Pók ellen.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a F6 mezőn.

Pók elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

C1-ról E3-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

A sötétben a Pók az huszár-t G3-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a huszár a G3-re.

Pók válaszol: a király bábut E8-ról D7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról F2-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F3-ra viszi, mígpók király bábuja E6-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G3-ról G4-ra, és pók a gyalog bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G5-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t E6-re tolja. G5-ról F6-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.

Pók válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a G5-re.

Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut C5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E4-ra viszi, és pók gyalog bábuja A4-ról A3-ra halad.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a E5-re.

Pók a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. E5-ról E6-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

A sötétben a Pók az gyalog-t A5-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut F7-ra viszi.

Pók válaszol: a király bábut G8-ról H8-ra lépteti. Promóció: F8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut H7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut F6-ra viszi, mígpók gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut E6-ról F5-ra, és pók a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a H6-re helyezi.

A sötétben a Pók az király-t H7-re tolja. Társ. A hősünk vezér a G7 oldalon elhagyja a Pók-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 3