Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Pók ellen a 3. emeleten.

Kegyetlen ütés: Pók király elkapja hősünk vezér-ét a C7-n.

Sakkmatt! hősünk megdönti Pók-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk huszár bábuja elfoglalja F3-t, G1 hátrahagyva. Pók válaszol: a huszár bábut F6-ról H7-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut G5-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár E5-ről G6-re ugrik.

Pók gyalog bábuja A4-ról A3-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Pók a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F3-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t G3-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja F4-t, F3 hátrahagyva.

Pók válaszol: a gyalog bábut E7-ról E6-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog F4-ről G5-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut E4-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Pók huszár bábuja E4-ról F6-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog G5-ről F6-re ugrik.

Pók a gyalog bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.

A sötétben a Pók az gyalog-t E5-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár G6-ről E5-re ugrik.

Pók válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, E5-ról C4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a futó bábut D2-ra viszi; azután pók király bábuja D7-ról E8-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.

Pók a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F7-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t A3-re tolja.

hősünk gyalogja F8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Pók válaszol: a király bábut D8-ról D7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, F8-ról A8-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E6-ra viszi.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Pók király bábuja E6-ról D7-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut A7-ra viszi.

Pók a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a B6-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t D6-re tolja.

C7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Kegyetlen ütés: Pók király elkapja hősünk vezér a C7-n.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E2-ról E4-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Pók a király bábut D6-ra viszi. hősünk sakkot ad a futó bábuval B4-n.

Pók király bábuja D6-ról C6-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut B6-ról C4-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut B5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E5-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t A4-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja E6-t, E5 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut A4-ról B5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E6-ról E7-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C6-ra viszi.

hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Pók király bábuja C6-ról C7-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut C4-ról E5-ra; azután pók a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C4-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t B6-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut C5-ra viszi.

Pók válaszol: a király bábut B6-ról A6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C5-ról C6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut B6-ra viszi.

C5-ról hősünk futó bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Kegyetlen ütés: Pók király elkapja hősünk futó a C5-n.

hősünk előretolja a gyalog bábut C6-ról C7-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut B4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Pók az király-t A3-re tolja. A4-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók király bábuja A4-ra zuhan, és kiragadja a vezér bábut hősünk kezéből.

hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, E5-ról C4-ra; azután kazamata ravaszságával Pók a király bábut B5-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval B7-n.

Pók király bábuja B5-ról A4-ra halad. A6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók a király bábut B4-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a E3-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t B3-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja D2-t, E1 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut B3-ról B4-ra lépteti. D5-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut C3-ra viszi; azután pók király bábuja C5-ról B4-ra halad.

hősünk sakkot ad a vezér bábuval D6-n.

Pók a király bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel. D5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

A sötétben a Pók az király-t B4-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut B5-ra viszi.

Pók válaszol: a király bábut B4-ról A3-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval A4-n.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut B2-ra viszi. Társ. A hősünk vezér a A2 oldalon elhagyja a Pók-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 4 s
Moves
95
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 21
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 3