Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Pók ellen a 3. emeleten.
hősünk dühösen válaszol: az vezér H8-ről H1-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.
Sem hősünk, sem Pók nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi; azután pók gyalog bábuja F6-ról F5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H4-ról H5-ra, és közvetlenül utánapók a huszár bábut G3-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H6-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t D8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja H7-t, H6 hátrahagyva.
Pók válaszol: a huszár bábut G3-ról H1-ra lépteti. hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D7-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor H1-ra ér.
Pók király bábuja D7-ról C7-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut H1-ról A8-ra; azután pók a gyalog bábut C2-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A6-ra ér.
A sötétben a Pók az király-t D8-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér A6-ről A4-re ugrik.
Pók válaszol: a gyalog bábut E3-ról E2-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C2-ra ér.
Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut E6-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér C2-ről E2-re ugrik.
Pók király bábuja D8-ról D7-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.
Pók a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel. A hősünk rögzíti az gyalog-t a E6-n, és sakkban hagyja a Pók-t.
A sötétben a Pók az király-t D8-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F5-ra ér.
Pók válaszol: a király bábut D8-ról E8-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E5-n.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F7-ra viszi. F5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Pók király bábuja F7-ról G8-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G5-ra viszi.
Pók a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F5-n.
A sötétben a Pók az király-t E7-re tolja. E5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Pók válaszol: a király bábut E7-ról F8-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F5-ra viszi.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E7-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E5-n.
Pók király bábuja E7-ról F8-ra halad. F5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Pók visszalép.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 43 s
- Moves
- 43
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 5
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.