Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Pók ellen. A kazamata néma csendben figyel.

hősünk király bábuja a C1 mezőre ér, és legyőzi Pók futó bábuját!

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Pók visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra, mígpók a gyalog bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi.

A sötétben a Pók az gyalog-t C2-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja H6-t, H5 hátrahagyva. Pók gyalogja megkoronázik az C1-n, és egy ellenséges futó születik.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról D1-ra. Pók gyalog bábuja eléri E2-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a futó a C1-re.

Pók gyalog bábuja F5-ról F4-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C1-ról D2-ra, és pók a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a E2-re.

Pók gyalog bábuja eléri F3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk király bábuja elfoglalja E3-t, E2 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut A6-ról A5-ra lépteti.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a E4-re.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F6-ra viszi. E4-ról F3-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók gyalog bábuja E7-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H6-ról H7-ra, mígpók a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Promóció: H8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

A sötétben a Pók az gyalog-t A3-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a E5-re.

Pók válaszol: a király bábut G6-ról H6-ra lépteti. E5-ról A5-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G6-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a A3-re.

Pók gyalog bábuja E6-ról E5-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut A3-ról E3-ra, és pók a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a E5-re.

A sötétben a Pók az király-t G8-re tolja. G5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók válaszol: a király bábut G8-ról F8-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F5-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G8-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval G5-n.

Pók király bábuja G8-ról F8-ra halad. F5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E4-ra viszi.

A sötétben a Pók az király-t D8-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval D3-n.

Pók válaszol: a király bábut D8-ról E7-ra lépteti. E4-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D6-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D4-ra viszi.

Pók király bábuja D6-ról E7-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E4-n.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Pók nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
49 s
Moves
51
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 4

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

More from floor 3