Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Pók ellen. A kazamata néma csendben figyel.
hősünk király bábuja a C1 mezőre ér, és legyőzi Pók futó bábuját!
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Pók visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra, mígpók a gyalog bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi.
A sötétben a Pók az gyalog-t C2-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja H6-t, H5 hátrahagyva. Pók gyalogja megkoronázik az C1-n, és egy ellenséges futó születik.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról D1-ra. Pók gyalog bábuja eléri E2-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a futó a C1-re.
Pók gyalog bábuja F5-ról F4-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C1-ról D2-ra, és pók a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a E2-re.
Pók gyalog bábuja eléri F3-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk király bábuja elfoglalja E3-t, E2 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut A6-ról A5-ra lépteti.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a E4-re.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F6-ra viszi. E4-ról F3-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Pók gyalog bábuja E7-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H6-ról H7-ra, mígpók a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Promóció: H8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
A sötétben a Pók az gyalog-t A3-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a E5-re.
Pók válaszol: a király bábut G6-ról H6-ra lépteti. E5-ról A5-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G6-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a A3-re.
Pók gyalog bábuja E6-ról E5-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut A3-ról E3-ra, és pók a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a E5-re.
A sötétben a Pók az király-t G8-re tolja. G5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Pók válaszol: a király bábut G8-ról F8-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F5-ra viszi.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G8-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval G5-n.
Pók király bábuja G8-ról F8-ra halad. F5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Pók a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E4-ra viszi.
A sötétben a Pók az király-t D8-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval D3-n.
Pók válaszol: a király bábut D8-ról E7-ra lépteti. E4-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D6-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D4-ra viszi.
Pók király bábuja D6-ról E7-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E4-n.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Pók nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 49 s
- Moves
- 51
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 4
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.