Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Pók a 3 emeleten.
Kegyetlen ütés: Pók gyalog elkapja hősünk bástya-ét a D6-n.
hősünk elesik Pók mattja alatt. A kazamata nem bocsát meg.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.
Miután felborította a gyalog-t az F2-re, a Pók megfenyegeti hősünk királyát.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról D1-ra. F1-n Pók promótál, és erősítő vezér bábut kap.
Biztos kézzel hősünk a király bábut C2-ra viszi. Pók vezér bábuja G2-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk előretolja a bástya bábut A1-ról B1-ra; azután pók a gyalog bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a B7-re helyezi.
A sötétben a Pók az huszár-t D6-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya B7-ről C7-re ugrik.
Kegyetlen ütés: Pók vezér elkapja hősünk gyalog a H2-n.
hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, C7-ról C6-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Pók a vezér bábut F4-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a bástya C6-ről D6-re ugrik.
Kegyetlen ütés: Pók gyalog elkapja hősünk bástya a D6-n.
hősünk előretolja a király bábut C2-ról D3-ra. Pók sakkot ad a vezér bábuval G3-n.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C4-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t A5-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja B5-t, C4 hátrahagyva.
Pók vezér bábuja G1-ra zuhan, és kiragadja a huszár bábut hősünk kezéből.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király B5-ről A5-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut E4-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.
Miután felborította a gyalog-t az C3-re, a Pók megfenyegeti hősünk királyát.
hősünk előretolja a király bábut A4-ról B4-ra. Sakk Pók ellen: a vezér bábu D4-ra telepszik.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a A5-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t A4-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja A6-t, A5 hátrahagyva.
Pók pengéje B6-ra esik, és matt hősünk ellen.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 7 s
- Moves
- 32
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 12
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (32 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.