Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Pók a 3 emeleten.

Kegyetlen ütés: Pók gyalog elkapja hősünk bástya-ét a D6-n.

hősünk elesik Pók mattja alatt. A kazamata nem bocsát meg.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.

Miután felborította a gyalog-t az F2-re, a Pók megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról D1-ra. F1-n Pók promótál, és erősítő vezér bábut kap.

Biztos kézzel hősünk a király bábut C2-ra viszi. Pók vezér bábuja G2-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk előretolja a bástya bábut A1-ról B1-ra; azután pók a gyalog bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a B7-re helyezi.

A sötétben a Pók az huszár-t D6-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya B7-ről C7-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Pók vezér elkapja hősünk gyalog a H2-n.

hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, C7-ról C6-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Pók a vezér bábut F4-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a bástya C6-ről D6-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Pók gyalog elkapja hősünk bástya a D6-n.

hősünk előretolja a király bábut C2-ról D3-ra. Pók sakkot ad a vezér bábuval G3-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C4-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t A5-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja B5-t, C4 hátrahagyva.

Pók vezér bábuja G1-ra zuhan, és kiragadja a huszár bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király B5-ről A5-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut E4-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.

Miután felborította a gyalog-t az C3-re, a Pók megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk előretolja a király bábut A4-ról B4-ra. Sakk Pók ellen: a vezér bábu D4-ra telepszik.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a A5-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t A4-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja A6-t, A5 hátrahagyva.

Pók pengéje B6-ra esik, és matt hősünk ellen.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 7 s
Moves
32
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 6
Material captured (hero / opponent)
7 / 12
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (32 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

More from floor 3