Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Pók a 3 emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut a B5 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Pók nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk előretolja a király bábut E1-ról D1-ra. Sakk Pók ellen: a huszár bábu F2-ra telepszik.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E1-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t A3-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Pók válaszol: a gyalog bábut E5-ról E4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról F1-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A4-ra viszi, és közvetlenül utánapók huszár bábuja F2-ról D3-ra halad. hősünk előretolja a király bábut F1-ról G2-ra; azután pók a gyalog bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G3-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t C2-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog E2-ről D3-re ugrik.

Pók válaszol: a király bábut F8-ról E8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G3-ról F4-ra. C1-n Pók promótál, és erősítő vezér bábut kap.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király F4-ről E4-re ugrik.

Pók vezér bábuja C1-ról C5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E4-ról F4-ra, és közvetlenül utánapók a gyalog bábut E2-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F3-re helyezi. A sötétben a Pók az vezér-t C2-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja E3-t, F3 hátrahagyva.

E1-n Pók promótál, és erősítő vezér bábut kap.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E3-ról D4-ra; azután kazamata ravaszságával Pók a vezér bábut A2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut C5-ra viszi, és közvetlenül utánapók vezér bábuja A2-ról A1-ra halad.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király C5-ről C6-re ugrik.

Sakk Pók ellen: a vezér bábu C1-ra telepszik.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B7-re helyezi. Pók sakkot ad a vezér bábuval B4-n.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király B7-ről A6-re ugrik.

Pók vezér bábuja eléri C8-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A6-ról A7-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Pók a vezér bábut C4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut A8-ra viszi; azután pók vezér bábuja B4-ról C3-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut A8-ról B8-ra. Pók vezér bábuja eléri B2-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a A7-re helyezi. A sötétben a Pók az vezér-t B5-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut, amikor B5-ra ér.

Pók sakkot ad a vezér bábuval D4-n.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A7-ról B7-ra; azután kazamata ravaszságával Pók a vezér bábut D8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut C6-ra viszi.

Sakk Pók ellen: a vezér bábu C8-ra telepszik.

hősünk előretolja a király bábut C6-ról D5-ra. Pók sakkot ad a gyalog bábuval E6-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E4-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t F8-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja F4-t, E4 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut F8-ról F7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F4-ról G4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut G3-ra viszi; azután pók király bábuja G6-ról G5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut B5-ról B6-ra, és közvetlenül utánapók a vezér bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elfogja az ellenséget vezér: a gyalog D3-ről C4-re ugrik.

A sötétben a Pók az gyalog-t F5-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja B7-t, B6 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut G5-ról G6-ra lépteti.

hősünk gyalogja B8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Sakk Pók ellen: a gyalog bábu F4-ra telepszik.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F4-ra ér.

Pók sakkot ad a gyalog bábuval E5-n.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király F4-ről E5-re ugrik.

Pók a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a D8-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t G6-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja C5-t, C4 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut G6-ról G7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C5-ról C6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C7-ra viszi; azután pók király bábuja G6-ról H5-ra halad. hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Pók a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G4-ra viszi.

A sötétben a Pók az király-t H7-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E7-n.

Pók válaszol: a király bábut H7-ról H6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E5-ról F5-ra.

Sem hősünk, sem Pók nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 40 s
Moves
87
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
27 / 0
First capture
move 2

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 3