Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Pók ellen a 3. emeleten.

hősünk huszár bábuja a C4 mezőre ér, és legyőzi Pók huszár bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Pók-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk előretolja a huszár bábut G1-ról F3-ra; azután pók a huszár bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.

A sötétben a Pók az huszár-t C4-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a huszár E5-ről C4-re ugrik.

Pók válaszol: a huszár bábut F6-ról E4-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.

Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut C5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut D5-ra viszi; azután pók huszár bábuja E4-ról G3-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E4-ra, és közvetlenül utánapók a huszár bábut E2-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a E3-re helyezi.

A sötétben a Pók az huszár-t D4-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor D4-ra ér.

Pók válaszol: a király bábut E8-ról D7-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó D4-ről C5-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E8-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E7-ra ér.

Pók király bábuja E8-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E4-ról E5-ra; azután pók a gyalog bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel.

E6-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók király bábuja E6-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk huszár bábuja elfoglalja B6-t, D5 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut A6-ról A5-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.

Pók király bábuja E7-ra zuhan, és kiragadja a futó bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár A4-ről C3-re ugrik.

Pók király bábuja E7-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut C3-ról E4-ra, és közvetlenül utánapók a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C3-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t F8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja C4-t, C3 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut F8-ról G7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C4-ról C5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut H6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C6-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja H6-ról H5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C6-ról C7-ra; azután pók a király bábut G4-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Pók az király-t H5-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja G8-t, C8 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut H5-ról H6-ra lépteti.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G5-ra ér.

Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut E4-ra viszi; azután pók király bábuja H6-ról H5-ra halad.

hősünk előretolja a vezér bábut G8-ról A2-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér A2-ről A3-re ugrik.

A sötétben a Pók az király-t F7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H2 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut F7-ról G7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H4-ról H5-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut H7-ra viszi. G5-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók király bábuja H7-ról H8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H5-ról H6-ra; azután pók a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk sakkot ad a gyalog bábuval H7-n.

A sötétben a Pók az király-t G7-re tolja. C3-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók válaszol: a király bábut G7-ról F8-ra lépteti. hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E7-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E5-n.

Pók király bábuja E7-ról F8-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut C3-ról C7-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk E8-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 45 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 3