Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Pók ellen a 3. emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az gyalog H3-ről G4-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.

Sem hősünk, sem Pók nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk huszár bábuja elfoglalja F3-t, G1 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut A4-ról A3-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Miután felborította a gyalog-t az F2-re, a Pók megfenyegeti hősünk királyát.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F1-ra viszi; azután pók gyalog bábuja C7-ról C5-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.

Pók a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár E5-ről C4-re ugrik.

A sötétben a Pók az huszár-t G4-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja H3-t, H2 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut A6-ról A5-ra lépteti.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár C4-ről A5-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut E5-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor G4-ra ér.

Pók huszár bábuja eléri D2-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király F1-ről F2-re ugrik.

Pók a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel. C6-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

A sötétben a Pók az király-t E8-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár C6-ről E5-re ugrik.

Pók válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G6-ra ér.

Sakk Pók ellen: a huszár bábu E4-ra telepszik.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E3-ra viszi; azután pók király bábuja D8-ról C8-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor E4-ra ér.

Pók a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a E5-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t A6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut A6-ról A7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G5-ról G6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut B8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja B8-ról B7-ra halad. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Pók a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F7-ra viszi.

A sötétben a Pók az király-t B8-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja D7-t, F7 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut B8-ról A8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, E5-ról C6-ra.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Pók visszalép.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 5 s
Moves
43
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 3