Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Pók ellen. A kazamata néma csendben figyel.
hősünk gyalog bábuja a C6 mezőre ér, és legyőzi Pók huszár bábuját!
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Pók visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a E3-re.
Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut G5-ra viszi. B2-ról C3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Pók gyalog bábuja E5-ról E4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra, mígpók a huszár bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a B2-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t D8-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja C4-t, C3 hátrahagyva.
Pók válaszol: a huszár bábut F6-ról D5-ra lépteti. C4-ról D5-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.
Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut C6-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a huszár a C6-re.
Pók király bábuja E8-ról F8-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut B2-ról E5-ra, és pók a gyalog bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G5-re.
A sötétben a Pók az gyalog-t A5-re tolja. E5-ról C7-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Pók válaszol: a király bábut F8-ról F7-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a A5-re.
Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut C3-ra viszi, és pók gyalog bábuja E7-ról E6-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut C6-ról C7-ra, mígpók a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. Promóció: C8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
A sötétben a Pók az gyalog-t E5-re tolja. C5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Pók válaszol: a király bábut E7-ról E8-ra lépteti. C5-ról A3-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D8-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a E5-re.
Pók király bábuja D8-ról C8-ra halad. C5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Pók a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C7-ra viszi.
A sötétben a Pók az király-t A6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk futó bábuja elfoglalja D4-t, E5 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut A6-ról B5-ra lépteti.
C5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut A4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G6-ra viszi, és pók király bábuja A4-ról B3-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut G6-ról G7-ra, mígpók a király bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel. Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Pók nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 36 s
- Moves
- 47
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.