Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Pók ellen a 3. emeleten.

hősünk futó bábuja a A1 mezőre ér, és legyőzi Pók bástya bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Pók-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D2-ről E3-re ugrik.

Pók a gyalog bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.

A sötétben a Pók az huszár-t G5-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H2 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti.

hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor G5-ra ér.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut D5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C4-ra viszi; azután pók huszár bábuja D5-ról B6-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut C4-ról C5-ra, és közvetlenül utánapók a gyalog bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a B2-re helyezi.

A sötétben a Pók az gyalog-t C6-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor B6-ra ér.

Pók válaszol: a király bábut D8-ról D7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, B2-ról E5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A3-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut B7-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja D7-ról E7-ra halad. hősünk gyalogja B8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Pók a gyalog bábut A2-ra állítja, minden mezőt lesel. C7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

A sötétben a Pók az király-t F8-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér C7-ről C6-re ugrik.

A1-n Pók promótál, és erősítő bástya bábut kap.

hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor A1-ra ér.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut C7-ra viszi; azután pók gyalog bábuja A6-ról A5-ra halad.

hősünk G7-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 3 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

More from floor 3