Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Pók ellen a 3. emeleten.

hősünk futó bábuja a A1 mezőre ér, és legyőzi Pók vezér bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Pók-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó C1-ről E3-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Pók gyalog elkapja hősünk gyalog a B2-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a D2-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t A3-re tolja, és hősünk futó bábuja elfoglalja C3-t, D2 hátrahagyva.

Pók válaszol: a gyalog bábut C7-ról C5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról D1-ra. Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut D2-ra viszi.

hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király D1-ről D2-re ugrik.

B1-n Pók promótál, és erősítő vezér bábut kap.

hősünk előretolja a király bábut D2-ról E3-ra. Pók sakkot ad a vezér bábuval C1-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D3-re helyezi. Pók vezér bábuja eléri B1-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk király bábuja elfoglalja E3-t, D3 hátrahagyva. Pók válaszol: a vezér bábut B1-ról A1-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget vezér: a futó C3-ről A1-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja E8-ról D8-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut H4-ról H5-ra; azután pók a gyalog bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H6-re helyezi.

A sötétben a Pók az király-t C7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H7-t, H6 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti.

hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D7-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér H8-ről F6-re ugrik.

Pók gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.

Pók a gyalog bábut C3-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó A1-ről C3-re ugrik.

A sötétben a Pók az király-t E7-re tolja. B4-ról hősünk futó bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók válaszol: a király bábut E7-ról D8-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó B4-ről A3-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D7-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval D6-n.

Pók király bábuja D7-ról C8-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut D6-ról E7-ra; azután pók a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a D6-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t A3-re tolja. És matt: hősünk C7-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
40 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
17 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 3