Csata krónika
A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Pók ellen.
hősünk király bábuja a F2 mezőre ér, és legyőzi Pók huszár bábuját!
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Pók visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, A1-ról B1-ra, és kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut G5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut C1-ra viszi, mígpók gyalog bábuja E7-ról E6-ra halad.
C1-ról C3-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Pók a huszár bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a E3-re.
A sötétben a Pók az huszár-t F2-re tolja. E1-ról F2-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.
Pók válaszol: a gyalog bábut A6-ról A5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, E3-ról A3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F8-ra viszi.
A3-ról A4-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Pók király bábuja F8-ról F7-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a A5-re.
Pók a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t F5-re tolja; azután hősünk huszár bábuja elfoglalja F3-t, G1 hátrahagyva.
Pók válaszol: a király bábut G7-ról F8-ra lépteti. F3-ról E5-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G8-ra viszi. A8-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Pók király bábuja G8-ról G7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H4-ról H5-ra, és pók a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk sakkot ad a huszár bábuval D7-n.
A sötétben a Pók az király-t G7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk huszár bábuja elfoglalja C5-t, D7 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut G7-ról H7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, A8-ról A6-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G8-ra viszi. A6-ról E6-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Pók gyalog bábuja F5-ról F4-ra halad. hősünk előretolja a király bábut F2-ról F3-ra, mígpók a király bábut H8-ra állítja, minden mezőt lesel.
F3-ról F4-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
A sötétben a Pók az király-t G8-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja H6-t, H5 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut G8-ról F7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, E6-ról D6-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut C6-ra viszi, mígpók király bábuja E7-ról F8-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut H6-ról H7-ra, és pók a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. C7-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
A sötétben a Pók az király-t H8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk bástya bábuja elfoglalja D7-t, C7 hátrahagyva.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Pók nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 42 s
- Moves
- 49
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 2
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.