Csata krónika

A Csatornák mélyén Alfonso M. szembeszáll Pók ellen.

Alfonso M. dühösen válaszol: az király F3-ről E2-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.

A végén a Alfonso M. sakkmattot ad, az Pók pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

D2-ról E3-ra Alfonso M. gyalog bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók a gyalog bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a Alfonso M. az gyalog-t a B3-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t E6-re tolja, és közvetlenül utánaalfonso M. gyalog bábuja elfoglalja F3-t, F2 hátrahagyva.

Pók válaszol: a gyalog bábut C6-ról C5-ra lépteti. Tiszta ütés: a Alfonso M. gyalog megdönti a huszár a E4-re.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel Alfonso M. a futó bábut A3-ra viszi, és pók huszár bábuja D7-ról B8-ra halad.

Tiszta ütés: a Alfonso M. futó megdönti a gyalog a C5-re.

Pók a gyalog bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a Alfonso M. az futó-t a D6-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t D7-re tolja; azután alfonso M. király bábuja elfoglalja F2-t, E1 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti, és közvetlenül utánaalfonso M. végigsiklik a király bábun a táblán, F2-ról G3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut F6-ra viszi.

Tiszta ütés: a Alfonso M. futó megdönti a gyalog a E5-re.

Pók gyalog bábuja G6-ról G5-ra halad. E5-ról C3-ra Alfonso M. futó bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

A Pók rögzíti az gyalog-t a E4-n, és a Alfonso M.-t ellenőrzi.

Sietés és félelem nélkül a Alfonso M. az király-t a G4-re helyezi. Pók előrelép B3-re, és igényli a gyalog.

A2-ról B3-ra Alfonso M. gyalog bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

A Pók áthelyezi az huszár-et E4-ről C3-ra, és megdönti a Alfonso M. futó-ét.

Alfonso M. végigsiklik a király bábun a táblán, G4-ról F3-ra. Pók előrelép E2-re, és igényli a gyalog.

F3-ról E2-ra Alfonso M. király bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.

Pók király bábuja F7-ról G6-ra halad. Alfonso M. előretolja a gyalog bábut C2-ról C4-ra, mígpók a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel.

B3-ról A4-ra Alfonso M. gyalog bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

A sötétben a Pók az gyalog-t E5-re tolja; azután alfonso M. gyalog bábuja elfoglalja C5-t, C4 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut G5-ról G4-ra lépteti, és közvetlenül utánaalfonso M. végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C5-ról C6-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut E4-ra viszi. Biztos kézzel Alfonso M. a gyalog bábut C7-ra viszi, mígpók király bábuja G6-ról H5-ra halad.

Promóció: C8-n Alfonso M. gyalogból vezér bábut farag.

Pók a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel. A gyalog ellenőrzésével az G4, Alfonso M. meghajtók Pók.

A sötétben a Pók az király-t H7-re tolja, és közvetlenül utánaalfonso M. gyalog bábuja elfoglalja A5-t, A4 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut H7-ról H6-ra lépteti; azután alfonso M. végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A5-ról A6-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut H7-ra viszi. Biztos kézzel Alfonso M. a gyalog bábut A7-ra viszi, és pók király bábuja H7-ról H6-ra halad.

Promóció: A8-n Alfonso M. gyalogból vezér bábut farag.

Pók a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel. Alfonso M. sakkot ad a vezér bábuval G8-n.

A sötétben a Pók az király-t H6-re tolja. Társ. A Alfonso M. vezér a G6 oldalon elhagyja a Pók-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 5 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
13 / 6
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 3