Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Pók ellen. A kazamata néma csendben figyel.
hősünk király bábuja a F6 mezőre ér, és legyőzi Pók huszár bábuját!
Sakkmatt! hősünk megdönti Pók-t és győzelmet arat.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a E3-re.
Pók a gyalog bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a A3-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t D7-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja F3-t, F2 hátrahagyva.
Pók válaszol: a huszár bábut E4-ról D2-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, A3-ról C5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut E4-ra viszi.
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a E4-re.
Pók előrelép E4-re, és igényli a gyalog.
hősünk előretolja a futó bábut C5-ról D4-ra, és pók a király bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi.
A sötétben a Pók az huszár-t D5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja H3-t, H2 hátrahagyva. Pók válaszol: a huszár bábut E4-ról F2-ra lépteti.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a huszár a F2-re.
Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut B6-ra viszi. D4-ról C3-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Pók gyalog bábuja A4-ról A3-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut C3-ról A1-ra, mígpók a gyalog bábut A2-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t A4-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja H5-t, H4 hátrahagyva.
Pók válaszol: a huszár bábut B6-ról C8-ra lépteti. H5-ról G6-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut E5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi, mígpók huszár bábuja C8-ról E7-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut G4-ról G5-ra, és pók a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G6-re helyezi.
A sötétben a Pók az huszár-t G8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja G3-t, F2 hátrahagyva. Pók válaszol: a huszár bábut G8-ról H6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G3-ról H4-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut H5-ra viszi, és pók huszár bábuja H6-ról G8-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut H5-ról G5-ra, mígpók a király bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F5-re helyezi.
Pók huszár bábuja eléri E7-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk király bábuja elfoglalja F6-t, F5 hátrahagyva. Sakk Pók ellen: a huszár bábu D5-ra telepszik.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F6-ról F7-ra, és kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut F6-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a huszár a F6-re.
Pók gyalog bábuja A4-ról A3-ra halad. Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Pók a király bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel. F8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
A sötétben a Pók az király-t D5-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D8-ra viszi.
Pók válaszol: a király bábut D5-ról C5-ra lépteti. A gyalog ellenőrzésével az C7, hősünk meghajtók Pók.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut B4-ra viszi. C3-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Pók király bábuja B4-ról A4-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a E5-re.
Pók a király bábut B4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a futó bábuval C3-n.
A sötétben a Pók az király-t A4-re tolja. Társ. A hősünk vezér a A5 oldalon elhagyja a Pók-t menekülés nélkül.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 19 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.