Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Pók a 3 emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az király E4-ről E5-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.

Sem hősünk, sem Pók nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.

Pók gyalog bábuja B2-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó C1-ről B2-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Pók huszár elkapja hősünk gyalog a F2-n.

hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor F2-ra ér.

A sötétben a Pók az király-t D8-re tolja, és hősünk futó bábuja elfoglalja C3-t, B2 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut D8-ról D7-ra lépteti.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut H7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut F3-ra viszi; azután pók huszár bábuja H7-ról F6-ra halad.

hősünk előretolja a huszár bábut F3-ról G5-ra, és közvetlenül utánapók a gyalog bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a B1-re helyezi.

A sötétben a Pók az gyalog-t E6-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E6-ra ér.

Sakk Pók ellen: a huszár bábu G4-ra telepszik.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F2-ról F3-ra. Miután felborította a futó-t az E5-re, a Pók megfenyegeti hősünk királyát.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E4-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja D7-ról C6-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király E4-ről E5-re ugrik.

Pók a gyalog bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a B8-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t A4-re tolja, és hősünk bástya bábuja elfoglalja A8-t, B8 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut C6-ról D7-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.

Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Pók egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut C5-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a bástya bábut A5-ra viszi. Pók király bábuja D7-ról C6-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra.

Pók a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi, míga sötétben a Pók az király-t B6-re tolja.

hősünk bástya bábuja elfoglalja A4-t, A5 hátrahagyva, és pók válaszol: a király bábut B6-ról C6-ra lépteti. A hősünk rögzíti az gyalog-t a C4-n, és sakkban hagyja a Pók-t.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut B7-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a gyalog bábut H6-ra viszi. Pók király bábuja B7-ról A6-ra halad; azután hősünk előretolja a gyalog bábut H6-ról H7-ra.

Pók a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Pók az király-t A6-re tolja. hősünk sakkot ad a bástya bábuval A4-n.

Pók válaszol: a király bábut A6-ról B7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E5-ról D5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut B6-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a király bábut C4-ra viszi.

Pók király bábuja B6-ról B7-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a király bábut C4-ról B5-ra.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Pók visszalép.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 32 s
Moves
53
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
12 / 5
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

More from floor 3