Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Pók ellen. A kazamata néma csendben figyel.

hősünk huszár bábuja a D5 mezőre ér, és legyőzi Pók vezér bábuját!

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Pók visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F3-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t F7-re tolja. A gyalog ellenőrzésével az E5, hősünk meghajtók Pók.

Pók válaszol: a király bábut F7-ról E6-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a G6-re.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut D7-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut F4-ra viszi.

Pók király bábuja E6-ról D6-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut F4-ról D3-ra, mígpók a huszár bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a B4-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t E6-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a A6-re.

Pók válaszol: a huszár bábut G5-ról F7-ra lépteti. A gyalog ellenőrzésével az C7, hősünk meghajtók Pók.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut B5-ra viszi, mígpók huszár bábuja F7-ról H8-ra halad.

B5-ról C3-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók a huszár bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a E2-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t D5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja C4-t, C2 hátrahagyva.

Pók válaszol: a huszár bábut D5-ról C7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, E2-ról C3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut G6-ra viszi.

C3-ról A4-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók huszár bábuja C7-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut A4-ról B6-ra, mígpók a huszár bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t E4-re tolja; azután hősünk huszár bábuja elfoglalja A4-t, B6 hátrahagyva.

Sakk Pók ellen: a huszár bábu D4-ra telepszik.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E2-ról D1-ra, és kazamata ravaszságával Pók a király bábut F5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C5-ra viszi.

Pók gyalog bábuja eléri E2-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk előretolja a király bábut D1-ról D2-ra, és pók a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C6-re helyezi.

A sötétben a Pók az huszár-t E6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja D3-t, D2 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut G6-ról F5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D3-ról E3-ra.

Pók gyalogja megkoronázik az E1-n, és egy ellenséges vezér születik.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D3-ra viszi, és pók király bábuja F5-ról F4-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut A4-ról B6-ra.

Pók vezér bábuja eléri E2-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C3-re helyezi. Sakk Pók ellen: a vezér bábu C2-ra telepszik.

hősünk király bábuja elfoglalja B4-t, C3 hátrahagyva. Pók sakkot ad a vezér bábuval C5-n.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, B4-ról A4-ra, és kazamata ravaszságával Pók a vezér bábut D5-ra viszi. A vezér ellenőrzésével az D5, hősünk meghajtók Pók.

Pók király bábuja F4-ról F5-ra halad. A gyalog ellenőrzésével az E7, hősünk meghajtók Pók.

Pók a király bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B4-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t H5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja C4-t, B4 hátrahagyva.

Pók válaszol: a huszár bábut D4-ról E2-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C4-ról D5-ra. Pók sakkot ad a huszár bábuval F4-n.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E5-ra viszi, és pók király bábuja H5-ról G5-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut E7-ról D5-ra.

Pók előrelép D5-re, és igényli a huszár.

E5-ról D5-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.

A sötétben a Pók az huszár-t D8-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja C7-t, C6 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut G5-ról H6-ra lépteti.

Promóció: D8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G6-ra viszi. D6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók király bábuja G6-ról F5-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E5-ra viszi.

Pók a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E6-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t H6-re tolja.

F6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók válaszol: a király bábut H6-ról H5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E6-ról F5-ra.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Pók nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 24 s
Moves
85
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 3
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 3