Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Pók ellen. A kazamata néma csendben figyel.

hősünk huszár bábuja a F5 mezőre ér, és legyőzi Pók huszár bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Pók-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk előretolja a gyalog bábut F2-ról F3-ra, mígpók a huszár bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a H3-re helyezi.

A sötétben a Pók az gyalog-t C5-re tolja; azután hősünk huszár bábuja elfoglalja G5-t, H3 hátrahagyva. Pók válaszol: a huszár bábut F6-ról D5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H4-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut B5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut E4-ra viszi, mígpók huszár bábuja D5-ról F6-ra halad.

E4-ról C5-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók a huszár bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a A4-re.

A sötétben a Pók az huszár-t G8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja G4-t, G2 hátrahagyva. Pók válaszol: a huszár bábut G8-ról H6-ra lépteti.

Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a C3-re.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut D1-ra viszi, és pók huszár bábuja A7-ról B5-ra halad.

Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a E3-re.

Pók a huszár bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G5-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t F5-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja H5-t, H4 hátrahagyva.

Pók válaszol: a huszár bábut D6-ról E8-ra lépteti. H5-ról G6-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut G7-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a huszár a F5-re.

Pók gyalog bábuja E5-ról E4-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut F5-ról H6-ra, és pók a huszár bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a huszár a F5-re.

Pók előrelép F3-re, és igényli a gyalog.

E2-ról F3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók válaszol: a gyalog bábut E7-ról E6-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut G7-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F7-ra viszi. hősünk sakkot ad a gyalog bábuval G6-n.

Pók király bábuja F7-ról G8-ra halad. E7-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók előrelép G7-re, és igényli a gyalog.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a futó bábut B2-ra viszi.

A sötétben a Pók az király-t H6-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja G7-t, G6 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut E6-ról E5-ra lépteti.

Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut E4-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a E4-re.

Pók gyalog bábuja A6-ról A5-ra halad. hősünk sakkot ad a huszár bábuval F5-n.

Pók a király bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel. H8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

A sötétben a Pók az király-t G6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk huszár bábuja elfoglalja H6-t, F5 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti.

hősünk sakkot ad a vezér bábuval G8-n.

Pók előrelép H6-re, és igényli a huszár.

C1-ról hősünk futó bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók király bábuja H6-ról H5-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut H8-ra viszi.

Pók a király bábut G4-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a F6-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t H5-re tolja; azután hősünk futó bábuja elfoglalja E3-t, C1 hátrahagyva.

Pók válaszol: a gyalog bábut A4-ról A3-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, F6-ról A6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A2-ra viszi.

Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a A2-re.

Pók király bábuja H5-ról G4-ra halad. E6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók a király bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F5-ra viszi.

A sötétben a Pók az király-t H4-re tolja. És matt: hősünk F2-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 39 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 5
First capture
move 5

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 3