Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Pók ellen. A kazamata néma csendben figyel.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a F2 mezőn.
Pók elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a E3-re.
Pók előrelép F2-re, és igényli a gyalog.
E1-ról F2-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.
Pók a huszár bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t A5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja E3-t, E2 hátrahagyva.
A Pók áthelyezi az gyalog-et C3-ről B2-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a B2-re.
Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut C5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F3-ra viszi, és pók gyalog bábuja G6-ról G5-ra halad.
Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a E5-re.
Sakk Pók ellen: a gyalog bábu G4-ra telepszik.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F4-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t D7-re tolja; azután hősünk futó bábuja elfoglalja D4-t, E5 hátrahagyva.
Pók válaszol: a huszár bábut C5-ról A6-ra lépteti. F4-ról G4-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut E5-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a E5-re.
Pók huszár bábuja A6-ról B4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C2-ról C3-ra, és pók a huszár bábut C2-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk sakkot ad a bástya bábuval D1-n.
A sötétben a Pók az király-t E7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja F3-t, G4 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut C7-ról C5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról E2-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut F4-ra viszi, és pók király bábuja E7-ról F8-ra halad.
D8-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Pók a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut D7-ra viszi.
A sötétben a Pók az király-t F8-re tolja. hősünk sakkot ad a futó bábuval D6-n.
Pók válaszol: a király bábut F8-ról E8-ra lépteti. E7-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D8-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut E6-ra viszi.
Pók király bábuja D8-ról C8-ra halad. hősünk sakkot ad a bástya bábuval C7-n.
Pók a király bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel. A gyalog ellenőrzésével az C5, hősünk meghajtók Pók.
A sötétben a Pók az király-t A8-re tolja. A gyalog ellenőrzésével az A5, hősünk meghajtók Pók.
Pók válaszol: a király bábut A8-ról B7-ra lépteti. hősünk sakkot ad a huszár bábuval C5-n.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C8-ra viszi. Társ. A hősünk bástya a A8 oldalon elhagyja a Pók-t menekülés nélkül.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 37 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.